Жанр Hack'n'Slash разве не рассчитан на Action боевую систему чтобы можно было собирать паровозы монстров и уничтожать их тоннами?
Это конечно минус мейкера но всё же...
А так игра хорошая.
Все верно в чистом варианте Hack'n'Slash подразумевает активную боевую систему. Как и в чистом варианте JRPG подразумевает глубокий разветвленный сюжет.
В моём случае нечто среднее и это обосновано возможностями мейкера.
Социальные закладки