BRAND NEW NIGHTMARE

Спойлер Завязка:
Лондон. 1734 год. Под вечными дождями начали происходить убийства. Множество людей самых разных возрастов и общественных положений начали умирать во сне. На их телах не было ни одной раны, ни следа удушья, в крови не был обнаружен ни один из известных ядов. Причины смертей оставались неизвестными.
Уэльский учёный, по имени Джон Бретс, создал машину, способную перенести одного человека в сон другого, чтобы обнаружить хоть какую-то зацепку. Однако выяснилось, что воспользоваться этой машиной могут только люди с неким врождённым даром, коих рождается очень мало. Ценой неимоверных усилий, Джон Бретс собрал команду добравольцев, обладающих Даром, и отправил их в свой собственный сон.

Вернувшиеся добровольцы принесли дурные вести.

Оказывается, что у каждого человека есть собственный Мир Снов, сотканный из образов и воспоминаний, и что в некоторые сны пробираются таинственные существа, которых Бретс окрестил "кошмарами". Через какое-то время пребывания кошмаров во сне человека, человек умирает.

Эта призрачная угроза была утаена от широкой общественности дабы избежать паники. Бретс рассказал обо всём лишь королю Англии - Георгу II Ганноверскому. Его величество создал организацию по борьбе с кошмарами и назвал её "Экзорцизм". Туда набираются все люди с сильной волей и врождённым даром. Они спасают Лондон от коллапса, в то время как зловещая фигура нависла над всей англией....


Спойлер Мир Снов:
Мир Снов - внутренний мир человека, обредший физическую форму. Каждый мир снов представляет из себя отдельное измерение со своими правилами и законами, но со схожими жителями. Каждый мир снов состоит из:
Лобби: белая комната, куда попадает каждый экзорцист при погружении в чужой сон.
Сердце: центральная область сна, место обитания страхов Спящего и его сокрытых желаний.
Эмотиконы: маленькие комнаты - аппендиксы, ответвляющиеся от Сердца. В них обитают Эмоты
Разум: Верхняя область Мира Снов. Место обитания Образов.


Спойлер Обитатели Мира Снов:

Спойлер Эмоты:


Существа, являющиеся воплощением человеческих эмоций. Существует много разновидностей эмотов. Некоторые из них - агрессивны. некоторые - нет. Некоторые эмоты выделяют Негатив, который привлекает Кошмаров. Самый сильный отрицательный эмот: Ненависть. Самый сильный положительный - любовь. Количество и размер эмота определённого вида показывает силу той или иной эмоции человека.

Спойлер Страхи:
Агрессивные существа, отображающие страхи человека. Выделяют Негатив. обитают в Сердце.

Спойлер Образы:
Те или иные образы людей, существ или предметов, представляемые экзорцисту именно так, как их видит или хочет видеть Спящий.

Спойлер Архей Сна:
Самый важный для человека образ, хранящий его душу. Именно за ним охотятся кошмары. Если Архей Сна умрёт - Спящий умрёт вместе с ним.

Спойлер Хранитель Сна:
Рождаются только у людей с очень сильной волей. Они защищают сон от посяганий кошмара и могут оказать поддержку в бою.


Спойлер Кошмары:


Таинственные существа, пришедшие из других измерений. Враждебны всему живому, смысл своей жизни видят в пожирании человеческих душ. В сны их превлекает Негатив, выделяемый некоторыми эмотами и страхами. Делятся на три типа:
СЛУГА: слабые кошмары, выполняющие всю грязную работу.
РАССАДНИК: кошмары, которые контролируют Слуг. В Мире Снов может быть только один Рассадник. При его смерти все остальные кошмары исчезают.
ЛОРД: самые сильные кошмары, коих единицы. Контролируют рассадников.


Спойлер Терминология:

Спящий: обозначение человека, в чьём Мире Снов пребывают экзорцисты
Негатив: негативная энергия, привлекающая кошмаров
Нюанс: часть Мира Снов, наиболее отличная от других.
Выброс:способности к манипуляции энергией Мира Снов (магия)
Арма:оружие, которое образуется из сна Экзорциста. Можно улучшить.


Спойлер Об Игре:

- Атмосфера англии восемнадцатого века присутствует
- Множество персонажей (больше тридцати). Многие из них необязательны.
- Интересный сюжет
- Множество совершенно различных Миров и необязательных миссий.
- Игра будет проходить по главам. В каждой главе - семь миссий и 1 сюжетная миссия.
- Множество боссов.
- Персонажи с характерами и своей манерой разговора


Спойлер Что нужно:
Нужна графика в виде чарасетов и тайлсетов, которые подойдут под англию 18 века.
Нужна музыка, которая подойдёт под англию 18 века
Хорошие пожелания