Он и мальчишка появятся дальше по сюжету.
З.Ы. Если что, сложность в электричке значительно снизил. Так что чейчас там вполне проходимо.
Он и мальчишка появятся дальше по сюжету.
З.Ы. Если что, сложность в электричке значительно снизил. Так что чейчас там вполне проходимо.
Да, вы были правы (Филеас и Арлекин), в этой версии я смог пройти колдуна. Застрял пока в клетке у ведьмы. Завтра ещё попробую, по ходу не по той дороге в лесу пошёл.
В целом, да согласен с Филеасом, новая версия более наполнена событиями, по моему в электричке что-то изменилось, пока не могу вспомнить что, мне эта версия нравится больше. Когда пройду напишу полный отзыв)
Увы, но Пётр здесь прав. Тут необходимо дать несколько авторских пояснений. Когда-то на заре своей мейкерской деятельности я считал, что выкручивать хардкор на максимальную мощность и задавать не всегда очевидные решения – это чертовски круто. В игре есть несколько т.н. «тупиковых ситуаций», когда игрок не сделав что-то на определённом этапе игры попадал впоследствии вот в такую тупиковую ситуёвину. Всего в игре их 3.
Спойлер спойлер:
Если я когда-нибудь вернусь к «Сну разума», то уберу из игры вообще все тупиковые ситуации, или же сделаю их максимально очевидными до того, как вернуться назад уже будет невозможно.
Надо было. Не спорю.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки