Я не знаю, что вдруг такое случилось, почему темы этой нет здесь. Исправляю ситуацию.
1. Что это такое?
Это продолжение игры Enter the Doom. Chapter 1: Lucido Attack, сделанная в RPG Maker 2000. Чьей рукой был создан вирус Lucido и с какой целью? Как отличить реальность от виртуальности?
На эти вопросы ответит 2 часть игры.
Скриншоты:
2. Особенности
2.1. CBS & CMS
В проекте собственная CBS - DBEv2. EtD2 по жанру останется CRPG, никакого Hack'n'Slash. Тактическое мышление играющего - залог успеха в бою.
Подробнее боевую систему можно оценить здесь: http://www.youtube.com/watch?v=ulwANT6mbRo
CMS - также собственная.
2.2 Система профессий
В EtD2 посредством стандартных понятий мейкера 2003 используется система профессий персонажей.
Стоит помнить, что не все профессии самодостаточны, некоторым требуется помощь думеров другой профессии. В своём большинстве любой монстр в игровой зоне побеждается абсолютно любым классом своего уровня, однако, в локациях закрытого типа обитают куда более сильные монстры, которые для думера-одиночки представляют серьёзную опасность.
Ключевых сюжетных боссов невозможно пройти 1-2 думерами.
Любую профессию можно получить, если есть в наличии определённый предмет, который достать в игре довольно сложно.
2.3 Скиллы
В соответствии с профессиями введены соответствующие скиллы.
Описание 1
Описание 2
Все скиллы подразделяются на 4 типа: активные(действующие в бою и вне его), активные боевые(только в бою), пассивные(дающие статичную прибавку к параметрам) и иные(действующие вне боя).
Скиллы учатся посредством кармы, начисляемой за выполнение определённых заданий, продвижении по сюжету, убийство ключевых боссов и т.д.
2.4 Lokus Timor aka ЛоТа
В мире EtD2 это локация в мире сознания, предназначенная для ускоренного приобретения опыта. Никаких наград за убийство тамошних монстров не выдаётся, однако, за убийство босса мирка выдаётся немного кармы. Пребывание в ЛоТе ограничено временем. В самой ЛоТе необходимо убить босса, но для этого его надо найти в одной из 8 комнат.
Всего в ЛоТе 3 разных мирка, предназначенных для 3 разных групп с определённым средним уровнем.
Немного подробнее тут: http://www.youtube.com/watch?v=AKYg8roWNkk
2.5 Создание вещей
EtD2 невозможно пройти, не создав ни одной вещи или оружия. Для некоторых скиллов требуются определённые медикаменты, создаваемые исключительно докторским классом. Для создания же вещей требуется найти в мире EtD2 инструкцию по созданию и занести в общую книгу, затем необходимо добавить в группу Механика с соответствующей классификацией изготовления предметов и, используя общую книгу, воссоздать вещь из добытых или купленных ресурсов. Некоторые виды оружия и брони высшего класса требуют определённого чертежа и/или высококлассного ресурса.
Ресурсы в мире EtD2 добываются четырьмя средствами: добычей Механиком на определённом поле боя, покупкой в магазине/складе, наградой за выполнение определённых миссий кладовщика или же посредством воссоздания из ресурсов низкого ранга.
2.6 Модификация вещей
Некоторые вещи можно подвергнуть модификации, причём каждая модификация выбирается игроком. Каждая вещь ограниченно модифицируема.
Модифицируемую вещь можно разобрать с возвратом 80% вложенных в модификацию ресурсов.
3. Мейкерские особенности
Игра использует PM2oo3, разработанный сами знаете кем.
Игра будет выпущена в двух версиях - Light и Normal. Первая версия предназначена для людей с низкоскоростным интернетом, в этой версии mp3 музыка заменена на midi и убраны все видео файлы.
Социальные закладки