Показано с 1 по 10 из 11

Тема: EO

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #8

    По умолчанию

    Ап.
    Готова pre - alpha
    Q. Зачем она вообще?
    A. Я хотел бы узнать о возможности игрока привыкнуть к используемому шрифту и манере повествования.
    Q. Что это за фигня после сценки с Салутари в госпитале?
    A Там должен быть бой:C Но т.к. я ещё вожусь с боевой системой - этого боя нет:C

    Пару слов: Как было сказано ранее я попытаюсь сделать реалистичную систему взаимодействия персонажа со средой. Уже сейчас можно пить, есть и вдыхать (oO). При злоупотреблении алкоголем - персонажа вырубит и т.п. Так же, в октябрьской демке (уже надеюсь с боевой системой:C) реакция NPC на персонажа будет зависеть от его состояния, уже сейчас, к примеру, голодный персонаж не сможет уснуть а в дальнейшем будет реализованы реакции на опьянение, агрессию, дурман и пр.
    Постараюсь сделать большую replay'абилити. (В данной pre-alph'e существует несколько вариантов действия, но без какого либо "глобального" изменения окружения).
    So, посему вот
    http://www.sendspace.com/file/i1dqkw
    Последний раз редактировалось Sarhjon; 17.08.2013 в 16:44.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
EO