Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 134

Тема: Exilium

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Я так понял Дейл это почти как тот герой из другого тактического проекта Амура. Так что я хочу поговорить об этом. Амур, что у тебя за фетиш такой делать главных героев абсолютно бесполезными? Я так понял Петр занимается технической частью, а ты сценарной. Но сценарист из тебя, без обид, довольно не очень. Я понимаю что ты типа хочешь эпичную фэнтезю про принца и ваще, но блин, вот у Пети был говт с похожей боевкой, так вот там сюжет лучше. Вам бы тогда кооперироваться, чтобы Петя оставлял только нормальные идеи и отрезал лишний пафос.
    Я понимаю, что все с самого начала хотят играть супер героем, но у меня по сюжету мы начинаем играть младшим братом, который ничего не умеет, которого предательски выкинули из дома. Он потерян, но именно игрок с него сделает настоящего героя. Если ты играл в игру, то уровне на 5-7 он уже становится лучше остальных в группе.

  2. #2
    Пользователь Аватар для UserMakerFree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.10.2018
    Сообщений
    59
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да потому, что в большинстве битв должен именно Дейл оставаться в живых, чтобы сюжет продвигался дальше, вот поэтому я его так выкачал, чтобы потом долго не проходить и по больше тут отзывов оставить

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Я так понял Дейл это почти как тот герой из другого тактического проекта Амура. Так что я хочу поговорить об этом. Амур, что у тебя за фетиш такой делать главных героев абсолютно бесполезными? Я так понял Петр занимается технической частью, а ты сценарной. Но сценарист из тебя, без обид, довольно не очень. Я понимаю что ты типа хочешь эпичную фэнтезю про принца и ваще, но блин, вот у Пети был говт с похожей боевкой, так вот там сюжет лучше. Вам бы тогда кооперироваться, чтобы Петя оставлял только нормальные идеи и отрезал лишний пафос.
    Это значит, что тактический проект этот не единственный?
    Последний раз редактировалось Пётр; 18.10.2018 в 18:48.

  3. #3
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    Я понимаю, что все с самого начала хотят играть супер героем, но у меня по сюжету мы начинаем играть младшим братом, который ничего не умеет, которого предательски выкинули из дома. Он потерян, но именно игрок с него сделает настоящего героя. Если ты играл в игру, то уровне на 5-7 он уже становится лучше остальных в группе.
    Амур такое работает только в книжках. Игрок же не должен чувствовать себя дофига бесполезным овощем. А то уже какой-то Lester Unlikely получается. Как герой вообще тогда выжил? Удача, это не черта характера. Героя надо развивать через диалоги, а так что сначала главный герой это балласт для остальных персонажей. Игроки больше всего ненавидят бесполезных персонажей, даже если они в итоге прокачиваются в имбу, ибо с ними надо сюсукаться как с детьми, а это уныло.

    Цитата Сообщение от UserMakerFree Посмотреть сообщение
    Это значит, что тактический проект этот не единственный?
    Ага, другой есть. Уже сказали какой. Там боевка похожая, но на скриптах и эта боевка сосет.
    Последний раз редактировалось Пётр; 18.10.2018 в 18:47.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #4
    Пользователь Аватар для UserMakerFree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.10.2018
    Сообщений
    59
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ничего страшного) а должен ли воин иметь магическую защиту лучше обычной? https://yadi.sk/i/fuAyOyB2P6ByOA

  5. #5
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UserMakerFree Посмотреть сообщение
    Ничего страшного) а должен ли воин иметь магическую защиту лучше обычной? https://yadi.sk/i/fuAyOyB2P6ByOA
    Ну бронзовый доспех уже добавляет физической защиты больше, чем магической

  6. #6
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UserMakerFree Посмотреть сообщение
    Бронзовый? Сейчас закончу бой в храме и увижу, что в сундуке)
    Бронзовый доспех продается во 2 городе

  7. #7
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Доблесть воина в моей подписи, можешь заценить

  8. #8
    Пользователь Аватар для UserMakerFree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.10.2018
    Сообщений
    59
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо) позже проверю.

    Если б герой вначале был бы имбой, а потом балластом, то это б тоже было разочарованием. Дейл - балласт, который на 1 уровне не может себя проявить( он как крыса которым надо всё и вся добивать, чтобы только потом проявить себя - иначе его не выкачать.

    Храм удивил. Герои будто проходят испытания, чтобы потом получить хорошую награду из сундука)) спасибо, что головоломку не сложную сделали) а то я не любитель их решать.

    https://yadi.sk/i/l_F34MY2RJYAjg - после диалога в сгорающей лесной долине, все несчастные эльфы погибли, потом остался только пепел начинает появляться эта ошибка после боя с монстрами, которых я победил. Уже не 1 раз такое. Даже видео записал(

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    Доблесть воина в моей подписи, можешь заценить
    Посмотрел, но мне там боёвка не понравилась( уж лучше пусть будет такая, как на exilium
    Последний раз редактировалось UserMakerFree; 18.10.2018 в 21:17. Причина: Ошибка не однократная( проходил Exilium 0.25. Сейчас 0.261 проверю

  9. #9
    Пользователь Аватар для UserMakerFree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.10.2018
    Сообщений
    59
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если б герой вначале был бы имбой, а потом балластом, то это б тоже было разочарованием. Дейл - балласт, который на 1 уровне не может себя проявить( он как крыса которым надо всё и вся добивать, чтобы только потом проявить себя - иначе его не выкачать.

    Храм удивил. Герои будто проходят испытания, чтобы потом получить хорошую награду из сундука)) спасибо, что головоломку не сложную сделали) а то я не любитель их решать.

    Новая версия - новые впечатления:
    1)Солдаты, да для чего вам вообще мана? Алло! Они теперь хорошие бойцы ближнего боя. На высоких уровнях им желательно иметь навык, чтобы они могли себе повышать атаку на несколько ходов, чтобы они потом были как элита, а то они конечно хороши в начале, но потом... ману свою не тратят и кажутся тупее обычных монстров((
    2)Летающие что? ВАМПИРЫ?!?! Оогооо, наконец-то! Теперь те летающие мыши стали нормальными летающими монстрами, а то раньше они могли только летать и ману они свои тратили только для слабых дальних атак)
    3)Храм пройти намного легче, если б только были подсказки: Иди на верх, потом на лево, потом направо, иначе если сразу идти направо, то бой будет сложным, но награда того стоит)
    4)Голем обрадовал, НАСТОЯЩИЙ ТАНК)) советы очень помогли про мага огня и Гая)))

    Новые мысли во время игры:
    1)О! Сохранение на карте)) где ж ты раньше было?? Больше не надо бежать в ближайшее место для сохранения)))
    2)Фрея вначале только лечит, а что потом? Эльфийка становится боевым белым магом))
    3)На 7 уровне наш целитель получает Лечение 2 уровня - да, воистину нужная магия, однако будет ли массовое лечение на поздних уровнях?
    4)Уличные торговцы очень пригодились) сначала продадим что-нибудь не нужное, а потом купим что-нибудь нужное))
    Последний раз редактировалось UserMakerFree; 19.10.2018 в 02:08.

  10. #10
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UserMakerFree Посмотреть сообщение
    Если б герой вначале был бы имбой, а потом балластом, то это б тоже было разочарованием. Дейл - балласт, который на 1 уровне не может себя проявить( он как крыса которым надо всё и вся добивать, чтобы только потом проявить себя - иначе его не выкачать.

    Храм удивил. Герои будто проходят испытания, чтобы потом получить хорошую награду из сундука)) спасибо, что головоломку не сложную сделали) а то я не любитель их решать.

    Новая версия - новые впечатления:
    1)Солдаты, да для чего вам вообще мана? Алло! Они теперь хорошие бойцы ближнего боя. На высоких уровнях им желательно иметь навык, чтобы они могли себе повышать атаку на несколько ходов, чтобы они потом были как элита, а то они конечно хороши в начале, но потом... ману свою не тратят и кажутся тупее обычных монстров((
    2)Летающие что? ВАМПИРЫ?!?! Оогооо, наконец-то! Теперь те летающие мыши стали нормальными летающими монстрами, а то раньше они могли только летать и ману они свои тратили только для слабых дальних атак)
    3)Храм пройти намного легче, если б только были подсказки: Иди на верх, потом на лево, потом направо, иначе если сразу идти направо, то бой будет сложным, но награда того стоит)
    4)Голем обрадовал, НАСТОЯЩИЙ ТАНК)) советы очень помогли про мага огня и Гая)))

    Новые мысли во время игры:
    1)О! Сохранение на карте)) где ж ты раньше было?? Больше не надо бежать в ближайшее место для сохранения)))
    2)Фрея вначале только лечит, а что потом? Эльфийка становится боевым белым магом))
    3)На 7 уровне наш целитель получает Лечение 2 уровня - да, воистину нужная магия, однако будет ли массовое лечение на поздних уровнях?
    4)Уличные торговцы очень пригодились) сначала продадим что-нибудь не нужное, а потом купим что-нибудь нужное))
    1. Вы просили мы сделали.
    3. Массовое лечение было бы неплохо, но пока не реализуемо. Фрея будет получать различные бафы и более мощные лечения. Возможно будет атакующая магия типа свет
    4. Я старался, но идея была Петра

    Надеюсь в новой версии уже нет ошибок в конце случайных боев

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Exilium