Страница 1 из 14 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 138

Тема: [Анонс] Undead goes: beginning

  1. #1
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [Анонс] Undead goes: beginning

    Спойлер UPD:

    UPD 17.09.15
    Обновлена ознакомительная демо версия игры.

    UPD 15.09.15
    Решено, что будет сделана англоязычная версия игры, для показа на зарубежных форумах.

    UPD 14.09.15
    Добавлены особенности.

    UPD 13.09.15
    Добавлены особенности и минусы.

    Еще у меня не получается выложить демо в указанный срок ( Через неделю после начала темы, я обещал выложить).
    На данный момент работаю над исправлением недочётов в предоставленной демо.
    Обновления на данный момент:

    1. Маппинг класса немного улучшен. (Слава богу, дети теперь не учатся за ящиками)
    2. Полностью изменено помещение Марко. (Между мной и моим геймдизайнером возникло недопонимание в сюжете.)
    3. Исправлено большинство ошибок.
    4. Музыка в игре заменена.
    5. Изменена концепция подачи сюжета в самом начале. (Всё это было на фоне облаков, теперь будет немного по другому)
    6. Будет объяснено, почему же именно Марко был выбран. (За это спасибо Nali'и) Прошу прощения, если написал ник неправильно.
    7. Теперь большинство истории мира, будет подано через книги (Как в скайриме, за это спасибо Paranoid'у)
    8. Пока под вопросом стэлс, точнее его качество, но скорее всего он точно будет.
    Спасибо за внимание!


    Рабочее название: Undead goes
    Жанр: JRPG
    Автор: Андрей "Phoenix" Чистяков
    Движок: VX ACE
    Графика: Стандартная, немного скачанной.
    Музыка и звук: Скачанная.
    Время выхода: Законченная версия игры рассчитана на Осень 2016.

    Описание: Есть 2 основных персонажа между которыми вам придётся переключаться по сюжету. Первый персонаж
    это Марко. Он состоял в развед группе и отошёл от дел в свои 40. Сейчас он работает сторожем в небольшом городке.
    Его спокойная жизнь заканчивается при появлении второго персонажа. Его зовут Галактион и он Ангел. Еще в игре
    будет представлено много выбора который влияет на сюжет или на определённые моменты. Всё остальное, что
    нужно знать про сюжет находиться в ознакомительной Demo. Переключение между персонажами влияет на геймплей.
    Когда вы играете за Марко, геймплей рассчитан на стэлс и решение небольших паззлов, правда я пока не рассчитываю
    на большое количество паззлов. А когда вы играете за Галактиона, геймплей рассчитан на сбалансированный бой.

    Особенности:
    1. Реализованный стэлс
    2. Выбор игрока, который влияет либо на какую-то ситуацию, либо вовсе на сам сюжет
    3. Сюжет
    4. В полной версии игры, будет задействован весь экран, а не окно.
    5. Обширный мир с множеством подземелий и уникальными местами.
    6. Геймплей будет рассчитан на 10-15 часов.
    7. Вполне сбалансированные бои.
    8. Дополнительные сюжетные линии, помимо основной. Причем
    дополнительный пройденный сюжет, может повлиять на основной.
    9. Несколько концовок, от которых будет зависеть сюжет и концепция (под вопросом пока)
    второй части игры. (Если проект понравится, то планируем 2 часть с такой особенностью)

    Недостатки:
    1. Стандартная система боя. (может и не для всех это недостаток)
    2. Слабо показаны эмоции персонажей.
    4. Возможно где-то маппинг не блещет красотой.
    5. Немало пунктуационных ошибок и немного орфографических.
    Текста очень много, их не избежать товарищи.

    Скриншоты:
    http://s018.radikal.ru/i501/1509/c5/a8a93e747bb4.png
    http://i058.radikal.ru/1509/fc/371e729f2041.png

    Ссылка на скачивание проекта:

    Это ознакомительное демо, добавлено с целью познакомить игроков с сюжетом.

    Обновлённая ознакомительная демо
    https://yadi.sk/d/XPylQhjMjAohv

    Дополнительная информация:
    Прошу вас оценить этот проект и по ознакомительной демо версии сказать, играли бы вы в это.
    Еще прошу высказать мнение насчет музыки в игре, стоит ли её поменять?
    Через неделю планирую выложить демо для ознакомления с геймплеем.

    Всем удачи и жду отзывов!
    Последний раз редактировалось qlyouqwa; 18.09.2015 в 15:31.

  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Слишком тяжелая демка, от рпт отвязал?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #3
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ох, извините, я забыл отвязать. Сейчас перезалью! Я просто думал, что РТП нужная часть.

  4. #4
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

  5. #5
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    Ох, извините, я забыл отвязать. Сейчас перезалью! Я просто думал, что РТП нужная часть.
    Я так же накололся в первый раз.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  6. #6
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В начале слишком много балабольства, совершенно бесполезного балабольсва! Если хочешь донести историю мира до игрока, то подавай ее через какие-нибудь книги, как в серии TES. Кому нужно тот прочтет, остальным будет скучно от такого вступления.

    Маппинг тоже так себе. Кухонные приборы висят на полу о_О. Двери не правильно использованы. Коридор специально для мечей что ли сделан?
    А еще слишком темно на карте. Ты юзал кхас? Научи как!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #7
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, с кухонными приборами были проблемы из за кхаса не увидел, что они настенные. Кхас юзается
    очень просто. Скачиваешь дэмо скрипта. Сам скрипт к себе в проэкт засовываешь. Еще заходишь
    в графику и папку система, оттуда всё копируешь, смотришь как пользоваться скриптом и вуаля, кхас готов.

  8. #8
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я просто не знал как начать игру и принял решение, что следует с простого балобольства.

  9. #9
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    В начале слишком много балабольства, совершенно бесполезного балабольсва! Если хочешь донести историю мира до игрока, то подавай ее через какие-нибудь книги, как в серии TES. Кому нужно тот прочтет, остальным будет скучно от такого вступления.
    Я хотел донести историю общей картиной, а в книгах описывать всё более подробно, всё что ты там прочитал, это всего-лишь поверхностно, хотя и многовато.

  10. #10
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    Спасибо, с кухонными приборами были проблемы из за кхаса не увидел, что они настенные. Кхас юзается
    очень просто. Скачиваешь дэмо скрипта. Сам скрипт к себе в проэкт засовываешь. Еще заходишь
    в графику и папку система, оттуда всё копируешь, смотришь как пользоваться скриптом и вуаля, кхас готов.
    Надо будет попробовать кхас, просто там настройка освещения сложная(

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    Я просто не знал как начать игру и принял решение, что следует с простого балобольства.
    Начинать с балабольства глупо, лучше показать какую-нибудь сценку вступительную или видео.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 1 из 14 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Анонс] Undead goes: beginning