Ну на самом деле я сразу хотел так сделать. Дело в том что я хочу сделать бои с юнитами-людьми честными, т.е чтобы они располагали теми же ресурсами, что и игрок. Люди будут юзать предметы и координировать свои действия, а их статы будут примерно равны статам игроков на том же уровне. Проблема в том, что они по дефолту не имеют эффектов на оружие, и это никак не поправить. Скажем, если моб держет огненный мечик то в ХР ему к физ атаки огонь не добавить. Поэтому я решил заменить эффекты оружия на то, что оружие дает эти эффекты в форме атак. Соответственно, враги тоже могут пользоваться этими скилами и быть препятствием, а не тупыми мобами.
Социальные закладки