Неее. Я только для демки его пилю в любом случае. Потом переделаю спрайт в какую-нить нинзю.
ВОт другая версия стойки. Какая лучше?
Неее. Я только для демки его пилю в любом случае. Потом переделаю спрайт в какую-нить нинзю.
ВОт другая версия стойки. Какая лучше?
сделаем. Таки боссом финальным он будет во всех турнирах, 1 в "простом" и "дуэли", 3 штуки в "командном"
Фот, Мертвыйбассеин готов. Нда, за 2 дня запилил. Сам удивился.
Значит еще надо сделать пару врагов, а так же гешпентов для демонстрации их системы, потом всё это запилить в проект и демка готова
Ну хз. Я не уверен что смогу правильно прописать его диалоги
> правильно прописать его диалоги
Куча черного юмора и постоянное отвлечение от происходящего на детали. Поиграй еще раз в игру, полистай комиксы.
И вот еще: https://youtu.be/glEcKXvgPs4 . Ну, видел, наверное.
Я знаю, как лучше.
Ну, одно дело знать характер, другое - его прописать так, чтоб получилось убеждающе, а не школофанфик
Чтобы создать убедительный характер, нужно определить среду в которой характер вырос. Все остальное: кругозор, манера говорить, жизненные установки - следствие среды и воспитания.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки