Жанр: JRPG
Автор: Personigo de la Ĉefo
Дата выхода: а шут ее знает. Буду частями выпускать.
Мейкер: RPG Maker XP

Графика:
Cвоя: большинство чарсетов; большинство иконок; 1,5 тайлсетов; все баттлеры; тайтл; все бюсты
Заимствованная: большинство анимаций; часть иконок
RTP: 2 тайлсета; часть анимаций; часть чарсетов

Музыка: в основном авторская. Авторы - Hosse; Indimion
Звуки: часть RTP, часть заимствована. Battle End ME - свой.

Спойлер Сюжет:
"Давно ли это было, никто уже не помнит. Но создал Творец тот мир, который мы ныне кличем Диалем. И сотворил он людей, чтобы заселяли его. И сотворил он Геспенстов, чтобы охраняли его. Жили люди и Геспенсты будто овцы с пастухами, правили нами, направляли нас. Высшие существа, выше нас. В мир мертвых души они возили, в мир живых свои вселяли. Ибо умирал Геспенст - перерождался он в яйце, а яйцо оное люди в себе носили.
Жили-жили все в равенстве, да вдруг одни люди вперед вырвались. Прогрессом управляя и технологиями. И создали они общество грешное. И начали друг на друга войной идти. Прогресс их грешный даровал им оружие мощное, что от одного выстрела по сто человек клало. Сражались они годы, века, десятилетия. Никто не мог победителем выйти. А мир умирал вокруг них, оружием ихним отравляемый.

Встрепенулись Геспенсты, решили грешников покарать, да мир защитить. Создали они щит непроницаемый вокруг царства грешного, да и оставили их мир гнить, а остальных смертных - урок учить.

С тех пор технологии грешные ими контролируются, дабы мир наш защитить. А судьба грешников, гниющих в царстве своем, нам не известна..."

- Алманд Даил, Данзарийские Летописи


ПЕРСОНАЖИ:
Спойлер Юнит 8:
Юнит 8
"Солдат. Обучение проходила в корпусе высшего ранга академии. Является дочерью Юнита 1, и ее прямым наследником на занимаемый пост главы группы "Дельта". Всегда показывала лучшие результаты в отсеке по таким дисциплинам, как Рукопашный Бой и ПДЦ (Поражение Дальних Целей). Элемент: огонь. Снабжена по последнему слову вооружения для миссий в узких замкнутых пространствах..."
- Досье


Спойлер Юнит 17:
Юнит 17
"Солдат. Является неудачным экспериментом новой разработки Мод-солдата. Слеп с рождения. Имеет аберрантную генную мутацию, которая выражается в отсутствии голосовых связок, общем увеличении мускульной массе и волосяном покрове, который обеспечивает дополнительную фильтрацию вредных веществ в воздухе. Благодаря этим качеством, Юнит не был ликвидирован, а был отправлен на обучение в специальный отсек, где для него разработали специальные линзы, которые не только могут дать ему зрение, но и усилить его, давая воспринимать тепловые сигнатуры..."
- Досье


Спойлер Юнит 27:
Юнит 27
Исследователь. Родился в Секторе 172, одном из наиболее нижних. С детства проявлял хорошую обучаемость и продвинутый склад ума. Был отмечен "гениальностью в сфере звуковых операций" профессором Айво. По достижению совершеннолетия получил ранг исследователя в сфере звуковых технологий. Всю свою службу испытывал трудности, связанные с его низким происхождением, однако является одним из семи выходцев из нижних секторов, добившихся определенных успехов в сфере службы.
- Досье


Спойлер Фафнир:
Фафнир
*ДАТА НЕ НАЙДЕНА*


Features:
- Отсутствие случайных боев. Все противники видны на карте и ведут себя по-разному.
- Анимированная боевая система Tanketai с видом сбоку.
- Множество уникальных способностей у всех бойцов, своих и вражеских.
- Огромное количество кастомной графики в стиле RTP, которую может использовать каждый желающий

Спойлер Баги:
Баги, о которых мы знаем:
Если кто-нибудь сможет оказать помощь с этими багами, мы будем очень благодарны. Имеющие мэйкер ХР могут сразу посмотреть скрипты, ибо игра открыта.
- Персонажи странно умирают от отраженного дамага и от слип дамага (яд, например). В исходном танкетае этого не было, а у меня появилось. Мой знакомый в этом разбирается, но если не сможет, то я надеюсь на Вашу помощь.
- Двойной поп слип дамага (если активно 2 стэйта, 1 с мп слип дамагом другой с хп: появляется копия цифр мп слип дамага, не двигается и висит некоторое время. Я совершенно не знаю, как это править, поэтому прошу Вашей помощи)
- Часть характеристик в окне статуса закрывает окно способностей.
- В некоторых случаях "лимит брэйки" персонажей не обнуляют шкалу, и их можно использовать еще. Я не знаю, как решть эту проблему.
- Из мелких, забыл добавить мягкий знак в "Режь". Не буду перезаливать из-за него игру, уж простите.


Спойлер Скриншоты:



Люди и благодарности:
- Indimion и Hosse за замечательную музыку.
- undergroundjin и LexusX за анимации
- caveman, Ren310, Cornered Cosmos и Anthuny Murphy за тестирование

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ: