Страница 1 из 20 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 198

Тема: GESPENST

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    [XP] GESPENST



    Жанр: JRPG
    Автор: Personigo de la Ĉefo
    Дата выхода: а шут ее знает. Буду частями выпускать.
    Мейкер: RPG Maker XP

    Графика:
    Cвоя: большинство чарсетов; большинство иконок; 1,5 тайлсетов; все баттлеры; тайтл; все бюсты
    Заимствованная: большинство анимаций; часть иконок
    RTP: 2 тайлсета; часть анимаций; часть чарсетов

    Музыка: в основном авторская. Авторы - Hosse; Indimion
    Звуки: часть RTP, часть заимствована. Battle End ME - свой.

    Спойлер Сюжет:
    "Давно ли это было, никто уже не помнит. Но создал Творец тот мир, который мы ныне кличем Диалем. И сотворил он людей, чтобы заселяли его. И сотворил он Геспенстов, чтобы охраняли его. Жили люди и Геспенсты будто овцы с пастухами, правили нами, направляли нас. Высшие существа, выше нас. В мир мертвых души они возили, в мир живых свои вселяли. Ибо умирал Геспенст - перерождался он в яйце, а яйцо оное люди в себе носили.
    Жили-жили все в равенстве, да вдруг одни люди вперед вырвались. Прогрессом управляя и технологиями. И создали они общество грешное. И начали друг на друга войной идти. Прогресс их грешный даровал им оружие мощное, что от одного выстрела по сто человек клало. Сражались они годы, века, десятилетия. Никто не мог победителем выйти. А мир умирал вокруг них, оружием ихним отравляемый.

    Встрепенулись Геспенсты, решили грешников покарать, да мир защитить. Создали они щит непроницаемый вокруг царства грешного, да и оставили их мир гнить, а остальных смертных - урок учить.

    С тех пор технологии грешные ими контролируются, дабы мир наш защитить. А судьба грешников, гниющих в царстве своем, нам не известна..."

    - Алманд Даил, Данзарийские Летописи


    ПЕРСОНАЖИ:
    Спойлер Юнит 8:
    Юнит 8
    "Солдат. Обучение проходила в корпусе высшего ранга академии. Является дочерью Юнита 1, и ее прямым наследником на занимаемый пост главы группы "Дельта". Всегда показывала лучшие результаты в отсеке по таким дисциплинам, как Рукопашный Бой и ПДЦ (Поражение Дальних Целей). Элемент: огонь. Снабжена по последнему слову вооружения для миссий в узких замкнутых пространствах..."
    - Досье


    Спойлер Юнит 17:
    Юнит 17
    "Солдат. Является неудачным экспериментом новой разработки Мод-солдата. Слеп с рождения. Имеет аберрантную генную мутацию, которая выражается в отсутствии голосовых связок, общем увеличении мускульной массе и волосяном покрове, который обеспечивает дополнительную фильтрацию вредных веществ в воздухе. Благодаря этим качеством, Юнит не был ликвидирован, а был отправлен на обучение в специальный отсек, где для него разработали специальные линзы, которые не только могут дать ему зрение, но и усилить его, давая воспринимать тепловые сигнатуры..."
    - Досье


    Спойлер Юнит 27:
    Юнит 27
    Исследователь. Родился в Секторе 172, одном из наиболее нижних. С детства проявлял хорошую обучаемость и продвинутый склад ума. Был отмечен "гениальностью в сфере звуковых операций" профессором Айво. По достижению совершеннолетия получил ранг исследователя в сфере звуковых технологий. Всю свою службу испытывал трудности, связанные с его низким происхождением, однако является одним из семи выходцев из нижних секторов, добившихся определенных успехов в сфере службы.
    - Досье


    Спойлер Фафнир:
    Фафнир
    *ДАТА НЕ НАЙДЕНА*


    Features:
    - Отсутствие случайных боев. Все противники видны на карте и ведут себя по-разному.
    - Анимированная боевая система Tanketai с видом сбоку.
    - Множество уникальных способностей у всех бойцов, своих и вражеских.
    - Огромное количество кастомной графики в стиле RTP, которую может использовать каждый желающий

    Спойлер Баги:
    Баги, о которых мы знаем:
    Если кто-нибудь сможет оказать помощь с этими багами, мы будем очень благодарны. Имеющие мэйкер ХР могут сразу посмотреть скрипты, ибо игра открыта.
    - Персонажи странно умирают от отраженного дамага и от слип дамага (яд, например). В исходном танкетае этого не было, а у меня появилось. Мой знакомый в этом разбирается, но если не сможет, то я надеюсь на Вашу помощь.
    - Двойной поп слип дамага (если активно 2 стэйта, 1 с мп слип дамагом другой с хп: появляется копия цифр мп слип дамага, не двигается и висит некоторое время. Я совершенно не знаю, как это править, поэтому прошу Вашей помощи)
    - Часть характеристик в окне статуса закрывает окно способностей.
    - В некоторых случаях "лимит брэйки" персонажей не обнуляют шкалу, и их можно использовать еще. Я не знаю, как решть эту проблему.
    - Из мелких, забыл добавить мягкий знак в "Режь". Не буду перезаливать из-за него игру, уж простите.


    Спойлер Скриншоты:



    Люди и благодарности:
    - Indimion и Hosse за замечательную музыку.
    - undergroundjin и LexusX за анимации
    - caveman, Ren310, Cornered Cosmos и Anthuny Murphy за тестирование

    ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ:

  2. #2
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    С ртп?)
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  3. #3

    По умолчанию

    Без. Вроде все проверяли, ничего не вылетает.

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Тест

    У чувак. Очень неплохая вещь. Даже отличная вещь.
    Жаль, что короткая.
    Я работаю в Асе, но обожаю вещи на XP гораздо больше.
    Спойлер Если хотите просто поиграть, не читайте.:
    Мой тест.
    Игра отличная, но не без греха
    https://yadi.sk/d/nAzBgCzudNchX


    Кстати, как получилось, что ты здесь новенький, но знаком с Пещерным и Реном?
    Где-то есть еще зона макера?

  5. #5
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мда, ковыряли (правда, каюсь, вспомнил, что ртп у себя не отключил уже к битве с Фафниром - но гамовер мне показало нормально в конце игры), а все-равно ресурсы недосмотрели.
    Можно было еще пользануть скрипт resource checker, но сейчас уж без разницы, если будете продолжать без ртп далее.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  6. #6

    По умолчанию

    Странно. У буржуев нету проблем с вылетами из-за РТП... Какой именно файл не хватает?
    Если хотите просто поиграть, не читайте.:
    Поиграю на досуге

  7. #7
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Personigo de la Ĉefo Посмотреть сообщение
    Поиграю на досуге
    Не врубился. Ты же автор вроде? Или нет?
    Насчет не читать, пишу обычно тем кто хочет в игру просто поиграть. А отзывы могут открыть моменты игры, фичи всякие. И испортить ощущения от игры.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Не врубился. Ты же автор вроде? Или нет?
    Насчет не читать, пишу обычно тем кто хочет в игру просто поиграть. А отзывы могут открыть моменты игры, фичи всякие. И испортить ощущения от игры.
    Эх моя вина, не понял смысл написанного с первого раза, звиняй Думал, предлагаешь в свою игру игрануть.
    27й уклонился, а кровь пошла.
    Я полностью хз как исправить этот баг. Танкетай-отличная штука, но некоторые вещи в нем несколько бесят.

    Я теперь постоянно могу использовать черный шум и теравольт. Так задумано или глюк? И до сих пор не пойму зачем нужен паучий глаз. Что с ним, что без него манна тратится, а он промахивается.
    Да, есть такой баг. И опять та же история с исправлением. Думаю, придется мне запилить кастомную систему овердрайвов.
    А глаз снимает слепоту за счет траты маны за ход. Без него можно использовать нормально только "Реж!" (знаю про Ь), который не промахивается.

    Может быть «совсем выбивается»?
    ээээээ сарказм :P

    Лишнее….
    Вот вы говорите лишнее, а 3 из 5ти моих тестеров сказали "Love it". И кому же мне верить?

    И все-таки для чего нужна настройка? Использовал. Потом применил одну из частот. Можно применять снова. Хотя частоты я могу использовать без настройки. С настройкой они сильнее?
    Настройка делает следующую частоту поражать всех врагов, а не 1го. И усиляет 1й скилл. Ее можно юзануть из меню, как и глаз.

    Ага. Кажись понял. После настройки действует на всех врагов.
    ..Упс

    Опять терравольт постоянно могу применять. Кстати, по-моему именно так это и нужно писать.
    "Терравольт" было бы если бы была земляная атака, т.к терра - земля. А тера - это много, как терабайт.

    17й полезен при уничтожении глаза "Реж!"ем. Также он может включить "глаз" и убивать врагов "Убей!"эм.

    Спасибо за замечательный фидбэк Буду думать, что делать с этими багами

  9. #9

    По умолчанию

    Кстати, я решил переработать боевку:
    - Теперь не будет кнпок "Атака" и "Защита". Вместо кнопки "атака" будет кнопка "бой", нажимая на которую открывается список атак, завязанный на экипированном оружии. И они будут отличаться, типа 1 атака бьет обычно, другая - вдвое сильнее, но с меньшей точностью, третья будет наносить бонусные повреждения животным, 4-я будет игонорировать броню и т.п
    - Туда, где в дефолте экипируется щит, будет надеваться доп. оружие: арбалеты или огнестрел. Они также дадут окошко "Выстрел", но будут иметь немного другие эффекты.
    - "Защита" будет заменена на "Реакция", где можно будет выбрать защититься ли, уклониться ли ну и т.п.
    Осталось только найти способ стереть команды "атака" и "защита" в танкетае... Мы работаем над этим...

  10. #10
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Personigo de la Ĉefo Посмотреть сообщение
    Кстати, я решил переработать боевку:
    - Теперь не будет кнпок "Атака" и "Защита". Вместо кнопки "атака" будет кнопка "бой", нажимая на которую открывается список атак, завязанный на экипированном оружии. И они будут отличаться, типа 1 атака бьет обычно, другая - вдвое сильнее, но с меньшей точностью, третья будет наносить бонусные повреждения животным, 4-я будет игонорировать броню и т.п
    - Туда, где в дефолте экипируется щит, будет надеваться доп. оружие: арбалеты или огнестрел. Они также дадут окошко "Выстрел", но будут иметь немного другие эффекты.
    - "Защита" будет заменена на "Реакция", где можно будет выбрать защититься ли, уклониться ли ну и т.п.
    Осталось только найти способ стереть команды "атака" и "защита" в танкетае... Мы работаем над этим...
    Я бы ничего не менял. Боевка хорошая. Баги поправить и огонь.
    А так можно перегрузить игру ненужными фичами.
    Как пример способности существ в героях 3 и 6, например. Перегрузили по полной. Помогло ли игре? Нет.

Страница 1 из 20 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
GESPENST