Однообразоность игры зависит в основном от сложности. Я тоже думал смотря геймплей Дарги что до боли "нажми проблема чтобы выйграть N раз". Однако как не странно, тактика "ударь-отойди" довольно тяжело дается(Ведь правда Арнон). Увеличить урон или хотя бы добавить на экран еще одного врага и получиться довольно боевка не прощающая, при этом как сказал Валера, все очень просто чтобы выйграть надо будет доджить вражеские удары и вовремя наносить свои, ничего сложного, только на ней надо концентрироваться, что затягивает по умолчанию)