Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: kitty DEMO

  1. #1

    По умолчанию kitty DEMO

    Это демо-версия игры kitty, которая может отличаться от той версии игры, что выйдет в июне/июле 2022 года...




    Автор:
    Marganec a.k.a csm42

    Описание(кратко):
    Кот-моряк по случайности топит свой корабль и ему приходится уживаться в Южном Алеморе.

    Описание:
    Кот-моряк по имени Китти попадает в очень трудную ситуацию: его корабль на котором он вёз рыбу разбился, а капитан корабля перед смертью выкидывает его за борт, на один из островов Южного Алемора.
    Китти недолго думая решает остаться жить здесь и помогать местным жителям.

    Скриншоты:
    kitty2.PNGkitty3.PNGkitty4.PNGkitty5.PNG

    Скачать:
    https://drive.google.com/file/d/1z9n...ew?usp=sharing

  2. #2

    По умолчанию

    Поиграль.
    1. В начале, стоит упомянуть, что не только кнопки ESC и Enter назначены для соответствующих действий, но ещё X и Z
    2. Если на пляже разбить все бочки, выйти с пляжа и вернуться обратно, то бочки будут вновь целые - не логично.
    3. При первой попытке пройти из деревни в горы охрана нас не пускает, и диалог такой, как-будто это уже не в первый раз, типа " мы же тебе сказали что нельзя".
    4. Не совсем понятно какие функции у охранников по дороге до горного домика - на проходящего мимо героя они никак не реагируют.
    4. Системные сообщения типа победы в бою или получения опыта частично на англ. языке.
    Дошёл до бешенных дедушек, это вроде конец демки)
    Пара моментов с тонким юмором улыбнули). Графония только подкинь побольше оригинального, а так нормально
    aka Evgesha
    Тёмный жив!

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oldschool Посмотреть сообщение
    Поиграль.
    1. В начале, стоит упомянуть, что не только кнопки ESC и Enter назначены для соответствующих действий, но ещё X и Z
    2. Если на пляже разбить все бочки, выйти с пляжа и вернуться обратно, то бочки будут вновь целые - не логично.
    3. При первой попытке пройти из деревни в горы охрана нас не пускает, и диалог такой, как-будто это уже не в первый раз, типа " мы же тебе сказали что нельзя".
    4. Не совсем понятно какие функции у охранников по дороге до горного домика - на проходящего мимо героя они никак не реагируют.
    4. Системные сообщения типа победы в бою или получения опыта частично на англ. языке.
    Дошёл до бешенных дедушек, это вроде конец демки)
    Пара моментов с тонким юмором улыбнули). Графония только подкинь побольше оригинального, а так нормально
    Спасибо за отзыв. Рад что понравилась демо-версия.

    Так...

    2. Это было сделано специально, чтобы если что то игрок мог иметь деньги всегда. Но я возможно это уберу.
    3. Хм? Разве..?
    4. Это военные-ниндзя из другой моей игры Giga's Adventure. Они воюют с Эльфами из той же игры. Т.к. они все очень подавлены на игрока им как-то похер.

    Да, бешеные дедушки это конец демо-версии. В релизе такой локации не будет, ну или она будет вырезана.
    Графон оригинальный несомненно будет, это просто только начало игры.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    700
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 40 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как зайти в дом на канате?
    "Что-то мешает"(с)
    Спойлер Мои игры:

  5. #5
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    709
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Как зайти в дом на канате?
    "Что-то мешает"(с)
    Спойлер :
    Нужно убить бабу с нимбом. Она там где-то около дома бегает как больная.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    709
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл.
    Весёлый проект. Понравились челики из боевого режима. Симпатичные. Даже та, что с нимбом.
    После боя дают опыт и деньги. Деньги пишут так 24Злт. И это похоже на 243. Может через базу данных перед Злт поставишь пробел, тогда будет 24 Злт. Просто 24Злт сбивает с толку.
    Последний раз редактировалось Zliuka; 05.05.2022 в 18:53.

  7. #7
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    700
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 40 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я чего-то не понимаю, но та с нимбом проходима и не реагирует на коллизию с ней (и нажатие кнопок). Может надо иметь какой-то предмет?

    upd:
    Ну как обычно. Написал на форум, после чего сразу прошел. =/
    Получилось законтачить "нимбанутой" раза с 9-го.

    Понравилось!
    Есть в играх Марганца нечто цепляющее, живое.
    История немного безумная, но в самый раз.

    Графика персонажей и лиц прикольная. Диалоги забавные.
    2003-й мукер дает +25% к душевности, особенно музыка.

    Буду ждать полную версию.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 05.05.2022 в 20:03.
    Спойлер Мои игры:

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Прошёл.
    Весёлый проект. Понравились челики из боевого режима. Симпатичные. Даже та, что с нимбом.
    После боя дают опыт и деньги. Деньги пишут так 24Злт. И это похоже на 243. Может через базу данных перед Злт поставишь пробел, тогда будет 24 Злт. Просто 24Злт сбивает с толку.
    Спасибо, учту, поправлю.

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Я чего-то не понимаю, но та с нимбом проходима и не реагирует на коллизию с ней (и нажатие кнопок). Может надо иметь какой-то предмет?

    upd:
    Ну как обычно. Написал на форум, после чего сразу прошел. =/
    Получилось законтачить "нимбанутой" раза с 9-го.

    Понравилось!
    Есть в играх Марганца нечто цепляющее, живое.
    История немного безумная, но в самый раз.

    Графика персонажей и лиц прикольная. Диалоги забавные.
    2003-й мукер дает +25% к душевности, особенно музыка.

    Буду ждать полную версию.
    Оу-у-у, спасибо... Аж растрогал.
    Обязательно доделаю проект.

  10. #10

    По умолчанию

    Спойлер Скриншот из грядущей игры(спойлеры):

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
kitty DEMO