Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: LOTT II [Beta]

  1. #1

    Сообщение LOTT II [Beta]

    Описание игры
    В данной игре вам предстоит убить трех боссов (можно сказать, что двух так как первый очень легкий), дабы выбраться из загадочного подземелья.

    Плюсы и минусы

    +
    Своя графика (Да, она полное д, но я ей горжусь и вам меня не переубедить)
    Сделанная на коленке боевая система
    Возможность заработать геморрой проходя последнего босса

    -
    Понеслась...
    Парой игрок не получает урона, когда первый босс на него прыгает
    Графика и боевка сделана на коленке в буквальном смысле
    Сюжет дерьмо
    Игра короткая
    Разраб настолько жирная жопа, что ему была лень даже несколько плагинов скачать
    Нету показателя ХП у боссов (Еще не придумал как сделать)
    Скачать игру можно только с яндекс диска
    Игра парой сложная
    Текстури на последнем боссе чуток кривые (Исправлю)
    Разработчик имеет опыт на мейкере менее года

    Скриншотики






    Сам проект...

    https://yadi.sk/d/BIX33_aF9pqBuw - яндекс диск

    Прошу не судить строго так как я...
    Ну как бы 400 часов - это уже не начинающий...
    Так как я просто дурачек

  2. #2

    По умолчанию

    Пытался поиграть. Итак, сюжет в игре не дно, его просто нету. Кто ГГ? Где мы? Зачем убить трех боссов? Где название на титульнике?
    Графика упоротая, но мне чем-то понравилилась. Упорототым минимализмом?
    Прошел только первого босса - желтого слизня (клетка липида?" в короне, он чсв и забивается очень легко. Это если понять, как управлять - мышью, подбежав в упор.
    Проорался, когда кроме слизня со всех сторон на меня поползли мелкие растеньки)
    Второго босса - электоровышку с глазами не прошел, элетрошарики забивают напрочь.
    Я бы добавил: 1)сюжет типа ГГ накурился и ему теперь нужно пройти подземелье чтоб его отпустило.
    2)Мобов кроме боссов, таких же упоротых, всякие грибы на ножках, воробьев в костюмах расты, чашки на ножках, прыгающий кальян и прочие атрибуты.
    3)Сохранинея после каждого босса
    4)Вместо пустых карты пусть бы там росли всякие грибы или хотя бы мусор валялся, а то прям синий экран смерти.
    Пока что в целом, это не игра, а сырая демка, которую править и править.

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Коул Фелпс Посмотреть сообщение
    Пытался поиграть. Итак, сюжет в игре не дно, его просто нету. Кто ГГ? Где мы? Зачем убить трех боссов? Где название на титульнике?
    Графика упоротая, но мне чем-то понравилилась. Упорототым минимализмом?
    Прошел только первого босса - желтого слизня (клетка липида?" в короне, он чсв и забивается очень легко. Это если понять, как управлять - мышью, подбежав в упор.
    Проорался, когда кроме слизня со всех сторон на меня поползли мелкие растеньки)
    Второго босса - электоровышку с глазами не прошел, элетрошарики забивают напрочь.
    Я бы добавил: 1)сюжет типа ГГ накурился и ему теперь нужно пройти подземелье чтоб его отпустило.
    2)Мобов кроме боссов, таких же упоротых, всякие грибы на ножках, воробьев в костюмах расты, чашки на ножках, прыгающий кальян и прочие атрибуты.
    3)Сохранинея после каждого босса
    4)Вместо пустых карты пусть бы там росли всякие грибы или хотя бы мусор валялся, а то прям синий экран смерти.
    Пока что в целом, это не игра, а сырая демка, которую править и править.
    Идеи, советы - топ, обдумаю их.
    Спасибо за комментарий

  4. #4
    Пользователь Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    91
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я прошёл первых двух боссов. Мобы на первом боссе, кстати, не наносят урон, только мешают пройти. Наверное, это тоже фича. После второго босса когда заходишь на арену к третьему, можно выйти обратно. Я решил воспользоваться этим и выманить проджектайлы, но они меня загнали в угол и убили. Может, прошёл бы и третьего босса, если бы не приходилось каждый раз заново начинать. Сейвы всё-таки нужны, ибо без них не хардкор, а просто растягивание геймплея и уныние.

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Я прошёл первых двух боссов. Мобы на первом боссе, кстати, не наносят урон, только мешают пройти. Наверное, это тоже фича. После второго босса когда заходишь на арену к третьему, можно выйти обратно. Я решил воспользоваться этим и выманить проджектайлы, но они меня загнали в угол и убили. Может, прошёл бы и третьего босса, если бы не приходилось каждый раз заново начинать. Сейвы всё-таки нужны, ибо без них не хардкор, а просто растягивание геймплея и уныние.
    Признаю ошибку, в след. бетке обязательно сделаю сохранения.
    Мобы на первом боссе и правда не наносят урон.Изначально должны были, но я не смог это сделать т.к. два триггера ставить нельзя . Ошибку с дверью обязательно поправлю.
    Спасибо за комментарий!

  6. #6

    По умолчанию

    Прошла игру)
    Второй босс оказался для меня самым сложным, победила только раза с третьего)
    Последнего победила с первой попытке, но осталось всего 7 жизней)
    Согласна с Коул, что игра требует доработки.
    Мне нравятся активные боёвки, но здесь она слишком сырая.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
LOTT II [Beta]