Обновление!
- Система боя стала более сбалансированной.
- Добавлена и реализована система крафта через событие.
- Добавлен уровень сложности Hard++.(Враги сильнее и опаснее, особенно боссы).
- Осколки разбросаны более равномерно.
- Количество врагов уменьшено.

Работу с анимациями, кооперативными навыками и расширением графики, пришлось остановить на время, так как технические плюшки все же важнее. Всё это будет добавлено в следующем обновлении, которое станет последним для данной части. Буду благодарен за любую информацию о багах, ошибках и рекомендациях, о том, как можно сделать игру лучше.