А нельзя как-то добавить еще квест-другой до КПП? Дать за них интересного хабара и этим сократить нудный отстрел волков ради прокачки? Когда в первой части игры 180 боев и всего три-четыре варианта противников то это скучно. Почему в лесу нет других агрессивных форм жизни? Насекомых, хищных растений или змей например? В конкурсной игре на время разработки можно было скинуть, а в полноценной версии, мне кажется, стоило бы разнообразить монстрятник...