К сожалению многим RPG играм не хватает пошаговых боёв, а так движок заточен только на то, чтобы делать игры в стиле Heroes Lore и Final Fantasy. Кстати, а почему вы решили делать мрачную историю? Ведь таких мрачных игр тут не мало.
Кстати, если будет демо, то не забудьте пожалуйста сделать ссылку на проект с RTP, а то врядли удастся людям запустить без RPG maker MZ. На тему подпишусь, самому любопытно, что может RPG maker MZ)
---
Не обижайтесь, но боевая система мне нравится больше, как в проекте "Эссенция", чем ту, что вы показали в видео/тизере =( графика Аватаров конечно симпатичная (может красивая, прост вы показали маловато, обьективно трудно оценить), но анимация битв выглядит как стандартная, было бы в идеале, если б аватар героев в бою был бы динамичным, например вид аватаров зависит от здоровья, например до 20%, до 60% и до 100% здоровья (необязательно показывать много крови всем персонажам) и от некоторых статусов (например аватар можно сделать чёрно белым, мол персонаж окаменел)
так как бой идёт от первого лица, то героев ближнего боя/навыков ближних можно сделать динамичное приближение/отдаление камеры, словно герой туда сюда ходит, чтоб подойти к цели поближе для нанесения урона, а затем отойти
либо добавить анимацию движения персонажей с видом со спины перед нанесением урона
могу показать, что я имею ввиду про ближний бой, но я не профи и у меня может получится эффект не очень качественным(
Последний раз редактировалось UserMakerFree; 19.02.2021 в 04:14. Причина: редактировал пост, подал идею(и)
На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.
Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel
Концепт-демо будет 22 февраля ближе к ночи.
Насчёт формата RTP можно не переживать, всё будет как надо.))
Спасибо за отзыв.))
1. Мрачной можно быть по разному, из ближайших ориентиров это Черный отряд.
2. Насчёт динамичности аватаров, над этим будем работать, но уже после концепт-демо. (Если у вас есть желание помочь, то будем только рады).
3. Более того, многие спрайты так же будут изменены на свои в течении разработки.
Спасибо за такое неравнодушие)).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки