Я считаю что лучше через события создавать. Объясню почему:
1 Потому что ты сам контролируешь сложность своей игры. (Ведь не известно сколько игрок пробегает по карте и сколько шагов сделает и сколько групп врагов встретит) а за счет событий ты точно знаешь сколько будет боевых столкновений.
2 Многим не нравиться случайные битвы. когда идешь идешь и раз бой. Желание потенциального игрока надо учитывать.
3 Когда бои выпадают случайно то нельзя сделать красивую смерть врагов на карте. А при событийных битвах
есть возможность добавить кровь, момент исчезновение врага и многие примочки такого рода которые делаются посредствам самого мейкера.
Социальные закладки