"Товарищ, вы капитан очевидность! А скажи-ка в Golde Axe задники и платформы лучше сделаны? Если да, то с удовольствием услышу пояснение почему."

Все просто, дело в перспективе, ты используешь стандартные тайлы, которые рисовались под top-down перспективу товарищ, в золотой секире же тайлы поверхности изначально рисовались под конкретную игру и перспектива там не Top-down как ты понимаешь . Достаточно посмотреть твое видео и видео классики. Ну а по поводу анимации, это плохо что 4 кадра, героиня бегает по экрану динамично, а на анимации бедна и смотрится это правда очень не очень, по инвалидски.