Показано с 1 по 10 из 33

Тема: The Darkening Realm(aka Sermin2)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для insider
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2008
    Сообщений
    86
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Смена разрешения экрана на мейкере - бред, особенно когда она (смена) дает преимушество игрокам с большим разрешением. Во многих играх смена разрешения делается для более детальной прорисовки элементов игры, а не для большего пространства прорисовки. Другое дело когда для всех игроков устанавливается единое разрешение, мне 800х600 кажется оптимальным, но не больше.

    Почему не работает? Вероятно потому, что Poccil's Tilemap класс не полностью совместим со стандартным (проще говоря не полностью доделан). В таких случаях лучше писать свое. И да, как-то давно я видел Tilemap класс by Sephiroth Spawn, еще какую-то старую 0.91 версию, мне она показалась лучше (по части кода, он не так криво написан)
    Последний раз редактировалось insider; 16.05.2008 в 21:30.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
The Darkening Realm(aka Sermin2)