Логические, типа Portal) Такие игры сложно сделать затягиваемыми. Тут не нужно не графики (преимущество злода идёт на минус) ни умения собирать движки (как я понял это сильная сторона темного, она тоже идёт на минус).
Силы равны будут)
Логические, типа Portal) Такие игры сложно сделать затягиваемыми. Тут не нужно не графики (преимущество злода идёт на минус) ни умения собирать движки (как я понял это сильная сторона темного, она тоже идёт на минус).
Силы равны будут)
Последний раз редактировалось Andrew; 03.04.2013 в 19:56.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки