PanzerCat

Спасибо, что поиграл. Насчёт нескромных заявлений, так сказано же, что это мечта, а Мечта должна быть амбициозной.
Я мечтаю создать такую игру, но не сказал, что сделал это. Я к этому стремлюсь, а уж получится оно или нет, какая разница, по большому счёту?


>> Вот такая математика. 2/3 текста можно выкинуть смело, игра ничего не потеряет, и в это можно будет играть всем.<<

Наверное, когда задумывали серию Icewind Dale тоже думали: "Давайте возьмем Baldur's Gate и выльем из него всю воду".
В итоге, Icewind Dale - глупая фигня, а Baldur's Gate - лучшая ролевая игра всех времён и народов


>>Если бы не диалоги – игру можно пройти за час. <<

М-м-м. Нет. В игре много сражений, боссов и мини-боссов. Секреток и прочего. Я - разраб, не могу пробежать всю игру за час на тесте, даже проматывая все диалоги и используя абилку "убить всех".

За основу взят тот же BG2, есть большой стартовый город, где надо набирать квесты, а потом идти и выполнять их в том порядке, в каком хочешь.
Можно было бы этого не делать, а превратить игру в "коридор" с парой развилок, но... я так не хочу.
Однако конечно без чтения и понимания написанного тут никак. Если стартовые сцены в городе ещё можно проскипать на перемотке без последствий, то Гильдию Воинов в Придорожье так уже не пройдёшь.
Нужно понимать, что от тебя хотят.