Значит я тебя ругать всегда буду чтобы ты и на светлой появился
А на счет трудов - ну вот не видно трудов в этой игре. Всё тяп-ляп. Если хочешь сделать отличную историю,то не надо на остальное забивать. Это ведь все-таки игра,в которой много составляющих.
Если хочешь давить только на историю то книги надо писать
Довольны?!
Последний раз редактировалось Core; 15.09.2016 в 18:44.
Прохлада и спокойствие мне вполне по душе
Спойлер :
き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。
Не смог исправить баг с ковром - как бы я не удалял твёрдость.. А насчёт машины, я проверяю..
Изменение: уже исправил баг с машиной.
На самом деле для первой игры все предельно нормально.
Конечно карты могли быть и поменьше, но это уже дело личное.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Может ты случайно заблокировал проходимость в определенную сторону? Судя по всему ты добавил ковер в тайлсет, в раздел B/C/D/E? В базе данных, в тайлсетах, найди этот тайлсет, нажми Passage (4 dir.) (вторая кнопка справа), найди тайл ковра и ты должен увидеть четыре стрелочки (может быть и три), сделай так, чтобы на тайле ковра было четыре стрелочки. Это означает, что тайл проходим В ЛЮБУЮ сторону.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки