Есть предложения.
Думаю, стоит избавиться от идеи с Шапочкой, ибо слабо вписывается в общую ситуацию и идею... Имхо.
Противники. Считаю, что противники должны быть. У нас же сознание девочки всё порождает, так? Можно было бы, чтобы противники были воплощением её фобий. Чего она может бояться? Собак, воды (сложновато правда в качестве противника =D), вампиров (детский страх), ещё чего-то. Вот и будет бороться со страхами) Правда вопрос: чем?
Ну, и по геймплею...
Предлагаю экшн-РПГ. И для решения определённых головоломок временная возможность свободно переключаться между героями/мирами.