Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 110

Тема: Наннингтон

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Демка обновлена, ссылка в первом посте
    All your base are belongs to us

  2. #2
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sypherot Посмотреть сообщение
    Демка обновлена, ссылка в первом посте
    На будущее
    Стоит писать что именно обновлено
    Чтобы знать стоит ли качать

    UPD:
    Первые впечатления:
    - Эффекты плёнки вообще лишние
    - Задумка с начальным меню в виде разговора с пациентом хороша, реализация не очень
    - Не хватает интерактивности. Поясню: преобладающая состовляющая проекта - квест. В квесте должно быть много активных точек. Должно быть так что ты можешь всё взять, посмотреть, изучить, повертеть в руках и так далее. Взять тот же "Шорох". Я думаю все играли. Здесь же пустоты. Локации бедны. Про город молчу вообще. Сайлент хилл отдыхает. Ни души...
    -Бросается в глаза, что нет озвучки мотора и езды машины. Это бы добавило реализма. Без этого игра превращается в какую то настолку. Местами нет музыки, тоже не понимаю почему бы не добавить для атмосферы
    -Не цепляет. Нет погружения в игру. То ли мало атмосферы, то ли геймплей скуден. Пока не понял.
    -Убийство мозгоправа выглядит очень вяло. Надо было добавить анимации, кровяки, ну не мне тебя учить что можно было бы наваять на фотошопе за час-два.
    -В итоге натолкнулся на тупик, дальше нельзя пройти:


    -В целом: очень сыро, вяло. Идея вроде неплоха, но души не хватает.
    Последний раз редактировалось Imaginatium; 18.11.2019 в 00:30.

  3. #3
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    За "нельзя выйти": упс, забыл конец демки поставить -) (так-то ты вообще не должен был сюда пропасть)
    All your base are belongs to us

  4. #4
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sypherot Посмотреть сообщение
    За "нельзя выйти": упс, забыл конец демки поставить -) (так-то ты вообще не должен был сюда пропасть)
    Так я дошёл до конца демки или нет?

  5. #5
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Так я дошёл до конца демки или нет?
    если ты застрял, играя за детектива в кабинете убитого нотариуса, то да.

    Интерактивность и прочее будет добавляться постепенно.
    All your base are belongs to us

  6. #6

  7. #7
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Совет:
    Сиф, поиграй в "Практическую магию" Пещерного. По стилистике схожа с твоей игрой, но как раз в ней есть крутой интересный геймплей и мистическая атмосфера, что на данный момент не хватает Наннингтону. Подчерпни фишки оттуда и внедри в свою структуру

  8. #8
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Совет:
    Сиф, поиграй в "Практическую магию" Пещерного. По стилистике схожа с твоей игрой, но как раз в ней есть крутой интересный геймплей и мистическая атмосфера, что на данный момент не хватает Наннингтону. Подчерпни фишки оттуда и внедри в свою структуру
    Играл, но, увы, моему проекту тамошние фишки не подойдут из-за разных жанров, разных источников вдохновения, разного темпа повествования.

    Кстати, первый скрин из второй главы. Играть в ней будем за детектива, но игра за него будет линейной.
    Спойлер Полицейский участок. Негр и шлюха сидят в "обезьяннике", а упоротые поборники толерантности идут лесом, дрова рубить.:
    Последний раз редактировалось Sypherot; 24.11.2019 в 23:03.
    All your base are belongs to us

  9. #9

    По умолчанию

    Арсенальный шкаф не может находиться в общем зале, это банально не бьется с правилами безопасности. Если у тебя конечно не полицейский участок времен дикого запада, хотя даже там уже были выработаны правила безопасности.
    Последний раз редактировалось Corto; 26.11.2019 в 12:25.

  10. #10
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    После стрима Фокса было решено избавиться от всего лишнего, а именно - от города и всех связанных с ним карт, и вернуться к первоначальной идее, которая была еще в XP-шной версии проекта. Теперь игроку предстоит вжиться в шкуру спиритуалиста Джейка Лонергана и обследовать исключительно само поместье Наннингтон Холл, и его окрестности. Сама история предстает в виде эдаких мемуаров, которые герой набирает на пишущей машинке. При возвращении на карту-титульник будет производиться проверка наличия сохранения в том или ином слоте, дабы при наличии сохранения не повторялась кат-сцена, начинающаяся при первом попадании игрока в квартиру (герой стоит и курит возле тумбы под длиннотекст про "это обычный день" и прочее блаблабла). Теперь при наличии сохранений герой просто немного покурит и выдаст фразу вроде "покурили, и хватит, пора работать".

    Так выглядит меню истории при:
    1)
    Спойлер отсутствии сохранений:


    2)
    Спойлер наличии хоть одного сохранения:


    На сперва игрок окажется здесь:
    Спойлер герой здесь дымит сигарой, но в статике этого, увы, не увидишь:


    p.s. герой лысый в связи с тем, что... я художник, я так вижу (один черт он в самой игре в шляпе будет).
    Последний раз редактировалось Sypherot; 03.01.2020 в 16:11.
    All your base are belongs to us

Страница 10 из 11 ПерваяПервая ... 891011 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наннингтон