Демка обновлена, ссылка в первом посте
На будущее
Стоит писать что именно обновлено
Чтобы знать стоит ли качать
UPD:
Первые впечатления:
- Эффекты плёнки вообще лишние
- Задумка с начальным меню в виде разговора с пациентом хороша, реализация не очень
- Не хватает интерактивности. Поясню: преобладающая состовляющая проекта - квест. В квесте должно быть много активных точек. Должно быть так что ты можешь всё взять, посмотреть, изучить, повертеть в руках и так далее. Взять тот же "Шорох". Я думаю все играли. Здесь же пустоты. Локации бедны. Про город молчу вообще. Сайлент хилл отдыхает. Ни души...
-Бросается в глаза, что нет озвучки мотора и езды машины. Это бы добавило реализма. Без этого игра превращается в какую то настолку. Местами нет музыки, тоже не понимаю почему бы не добавить для атмосферы
-Не цепляет. Нет погружения в игру. То ли мало атмосферы, то ли геймплей скуден. Пока не понял.
-Убийство мозгоправа выглядит очень вяло. Надо было добавить анимации, кровяки, ну не мне тебя учить что можно было бы наваять на фотошопе за час-два.
-В итоге натолкнулся на тупик, дальше нельзя пройти:
-В целом: очень сыро, вяло. Идея вроде неплоха, но души не хватает.
Последний раз редактировалось Imaginatium; 18.11.2019 в 00:30.
За "нельзя выйти": упс, забыл конец демки поставить -) (так-то ты вообще не должен был сюда пропасть)
All your base are belongs to us
А чем новым обновил?
>>>>Моя группа ВК - PanzerCatGames - Подписываемся!<<<<
Мои проекты:
RIM
Спойлер :
<<<КАРТА русскоязычного сообщества>>>
Совет:
Сиф, поиграй в "Практическую магию" Пещерного. По стилистике схожа с твоей игрой, но как раз в ней есть крутой интересный геймплей и мистическая атмосфера, что на данный момент не хватает Наннингтону. Подчерпни фишки оттуда и внедри в свою структуру
Играл, но, увы, моему проекту тамошние фишки не подойдут из-за разных жанров, разных источников вдохновения, разного темпа повествования.
Кстати, первый скрин из второй главы. Играть в ней будем за детектива, но игра за него будет линейной.
Спойлер Полицейский участок. Негр и шлюха сидят в "обезьяннике", а упоротые поборники толерантности идут лесом, дрова рубить.:
Последний раз редактировалось Sypherot; 24.11.2019 в 23:03.
All your base are belongs to us
Арсенальный шкаф не может находиться в общем зале, это банально не бьется с правилами безопасности. Если у тебя конечно не полицейский участок времен дикого запада, хотя даже там уже были выработаны правила безопасности.
Последний раз редактировалось Corto; 26.11.2019 в 12:25.
После стрима Фокса было решено избавиться от всего лишнего, а именно - от города и всех связанных с ним карт, и вернуться к первоначальной идее, которая была еще в XP-шной версии проекта. Теперь игроку предстоит вжиться в шкуру спиритуалиста Джейка Лонергана и обследовать исключительно само поместье Наннингтон Холл, и его окрестности. Сама история предстает в виде эдаких мемуаров, которые герой набирает на пишущей машинке. При возвращении на карту-титульник будет производиться проверка наличия сохранения в том или ином слоте, дабы при наличии сохранения не повторялась кат-сцена, начинающаяся при первом попадании игрока в квартиру (герой стоит и курит возле тумбы под длиннотекст про "это обычный день" и прочее блаблабла). Теперь при наличии сохранений герой просто немного покурит и выдаст фразу вроде "покурили, и хватит, пора работать".
Так выглядит меню истории при:
1)Спойлер отсутствии сохранений:
2)Спойлер наличии хоть одного сохранения:
На сперва игрок окажется здесь:
Спойлер герой здесь дымит сигарой, но в статике этого, увы, не увидишь:
p.s. герой лысый в связи с тем, что... я художник, я так вижу (один черт он в самой игре в шляпе будет).
Последний раз редактировалось Sypherot; 03.01.2020 в 16:11.
All your base are belongs to us
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки