время отвратительного маппинга от Хоссе
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Да ладно тебе, вполне неплохо, особенно по сравнению со мной
Какие-то нестандартные тайлы, что за пакет?
В принципе сочная картинка, умеренно яркая и дружелюбная. Но как-то многовато пустого места, мне кажется. Желательно "сжать" локацию и заполнить её ещё всяким мусором, вроде веток и людей. Ну и удручают как-то слишком уж маленькие дома, но тут каждому на вкус.
Дороги обычно проходят либо через поселок насквозь, либо в стороне от поселка, но никак не превращаются в узенькие тропки. Не замечали? В центре поселка это что - путеводный камень? Зачем он там? Маленькое узкое здание с красной крышей - это клозет? Оригинальный такой, с вывеской... Почему так далеко от дома? Непрактично - если прихватит бежать далеко - почти через весь поселок. И, (судя по высоте и окну) он двухэтажный? И там есть печь....
Боюсь даже предполагать кто живет в одиноком деревянном доме на спиленном дереве. Вероятно деревенский сумасшедший. У всех дома как дома, а у этого скворечник... Поэтому никто к нему не ходит - даже тропинки нет. Изгой....
Зато в самом большом доме живут самые богатые и знаменитые - у них даже шторки наружу...
Визуально скрин выглядит красиво, а с точки зрения здравого смысла - полный ноль.
Последний раз редактировалось ZoWW; 29.11.2017 в 03:22.
Hosse,
очень приятная цветовая гамма (зелень мне особо понравилась).
Я бы посоветовала убрать 'квадратность' карты: у тебя ограждающие деревья высажены точно по периметру городка. Если город в лесу, то деревьев можно добавить больше, а если местность не лесная, то ограждение (показывающее игроку, что там перейти на другой экран нельзя) можно ставить другими тайлами: небольшой скалой, забором вокруг дома, самим домиком на пару с прилегающими к нему деревьями/камнями и т.д.
И да, шторки лучше убрать. У меня они вызвали недоразумение.
Hosse, пара предложений.
1. Поставить постамент выше и левее на небольшой холмик.
2. Поставить колодец.
3. маленький домик внизу слева превратить в башенку.
4. установить не только траву и дорогу, но и безтравье-бездорожье.
5. Если есть возможность, сделай холмистую местность для левого большого дома или же огради его забором.
Хм, спасибо. Просто есть же аксиома, что у меня ужасные карты)
Пакет - FES.
Про "пустое место" - куда уж наполненней? Детали - это хорошо, но никогда не понимал стремления максимально засрать карту всем, чем только можно.
"всяким мусором, вроде веток и людей" - отличный мусор но мусор в виде людей - это же уже неписи, ясен пень, они там будут)
Маленькие? Да ладно?
Про дороги интересное замечание. Надо над ним подумать.
А мне прям на карте написать, что это и зачем? Сча, только пэйнт откроюВ центре поселка это что - путеводный камень? Зачем он там?
Вот это маленькое замечание - это ирония? Оригинальная такая, с юмором. Почему мне несмешно? Непрактично - если уж шутишь - изволь иметь хорошее чувство юмора.Маленькое узкое здание с красной крышей - это клозет? Оригинальный такой, с вывеской... Почему так далеко от дома? Непрактично - если прихватит бежать далеко - почти через весь поселок. И, (судя по высоте и окну) он двухэтажный? И там есть печь....
Это маленький магазинчик. Когда я стал расставлять дверные проёмы и увидел их размер в этом тайлсете, оказалось, что надо либо добавлять один тайл в высоту, либо убирать окно.
то есть, вариант "дети" - не рассматривается? Игровой домик на дереве, что тебе не так?Боюсь даже предполагать кто живет в одиноком деревянном доме на спиленном дереве. Вероятно деревенский сумасшедший. У всех дома как дома, а у этого скворечник... Поэтому никто к нему не ходит - даже тропинки нет. Изгой....
Вопросы по здравому смыслу ещё остались? Игра "сам придумай проблему и доколупайся" закончилась?)Визуально скрин выглядит красиво, а с точки зрения здравого смысла - полный ноль.
В общем, за замечание про дороги спасибо
да, согласен, надо поиграться. Хотя в этих тайлсетах так всё разбросано, и такие большие элементы вроде домов и деревьев, что походу в ФШ их надо перелепливать, чтоб всякие заборчики ещё сюда прилепить.
неплохая идея, спасибо, попробую
долго думал, ставить ли его, и решил, что у них, всё-таки, есть водопровод.2. Поставить колодец.
В башенку?3. маленький домик внизу слева превратить в башенку.
типа грязь/песок? Хм-м...4. установить не только траву и дорогу, но и безтравье-бездорожье.
Зачем?5. Если есть возможность, сделай холмистую местность для левого большого дома или же огради его забором.
Последний раз редактировалось Hosse; 29.11.2017 в 11:02.
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Тогда фонтанчик, так как глазу особо не за что уцепиться
Ну можно смотровую башню, если это край деревни, можно и превратить в подобие амбара, я просто не знаю, чем живёт твоя деревня. А можешь и разрушить его, показывая, что жители бояться приближаться к проклятому и полуразрушенному дому.
Их
Выделение какого-то важного дома, может для условий квеста, может для того что там что-то важное есть, ну или ценное, опять же показать ландшафт, что он не ровная платформа, а с изгибами.
Temendir13, ну по задумке, это маленький городок, не в таком уж совсем фэнтезийном сеттинге (фэнтезийном, но не прям средневековом, чтоб там были всякие проклятые дома и суеверия), квестов тоже неособо будет, по сути это стартовый город, в котором происходит кат-сцена, в результате которой герою нужно найти денег на меч, чтоб пробираться через монстров, и покинуть этот город к чертям)
Фонтанчик - хорошая идея, найти б ещё фонтанчик...)
про "не ровная платформа" - ну я и хотел сделать это место равнинным)
Чёрт... вспомнил, что хотел сделать сцену в баре, а бар не сделал))
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
1. https://rpgmakermv.co/attachments/fountain-png.4842/
2. Т.е. у тебя будет мало локаций для игры и много чисто для веса? Никаких подсказок о следующей локации, никаких исторических фактов в мире, а то и слухов о каком-то персонаже
3. Раз уж равнина, то забор деревянный подойдёт точно)) У тебя есть дома, но я бы не сказал, что они выделяются на карте как-то, да пара клумб, да деревце, которое можно было бы из горшка уже достать, то прямо в горшке садить придётся.
Эту тему просматривают: 15 (пользователей: 0 , гостей: 15)
Социальные закладки