Ты это в динамике покаж, как персонаж будет постепенно "увеличиваться" может и будет интересно. Но сейчас более чем странно выглядит. И если хочешь показать отдаленность надо уменьшать весь кусок нижнего уровня и вставлять картинкой, чтоб там мельче текстура была.
Как то так
Но все равно это хрень, потому что мейкерская перспектива не позволяет сделать переход "дальностей". Обычно делают так: какой нибудь утес и четкая граница ближнего плана и под утесом поляна с масштабированной графикой - тогда видно это вдалеке. У тебя вообще не понятно





Ответить с цитированием

Социальные закладки