Показано с 1 по 10 из 3643

Тема: Наши скриншотики

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Общее впечатление скрин производит приятное, но возникают вопросы...
    1. Внутри городской стены положена брусчатка, вроде бы все логично, но что с ней произошло дальше? Её сразу так положили странно или она разрушилась? Или у, а в некоторых местах даже деревьями?
    2. Если брусчатка заросла травой, то почему зарастала так странно? Не от городской стены к центру, а именно вот такими кусками в произвольных местах?
    3. Брусчатка проложена всюду, т.е. по сути все это одна большая городская площадь, на которой потом построили дома... Но так никто не строит. Логичнее было бы сделать мощеные улицы, а внутри ограды домов сделать обычную землю или газоны. На крайний случай просто брусчатку другой текстуры. И тем более каменные дорожки к дверям дома поверх брусчатки смотрятся лишними. Каменная дорожка смотрится только поверх травы или грунта, но никак не поверх брусчатки.
    4. Не претензия, а просто наблюдение из жизни - базар в дальнем углу города не типичен. У торговцев есть такое понятие как "бойкое место для торговли", т.е. место, где больше всего людей - потенциальных покупателей. Это либо центр поселения, либо въезд в поселение, либо сбоку от главной дороги, пересекающей город. Скажу даже больше - большинство городов начинались с рыночной площади и обстраивались вокруг неё. Рынок и ратуша - это главные объекты любого города. Их размещение осмыслено, а не абы лишь бы.
    5. Я понимаю что во многих канонических играх мы уже видели такое размещение домов и магазинов, но если вдуматься... Почему все двери домов ориентированы вниз? Ведь логичнее было бы расположить дома улицами, вокруг центральной площади и выходы из домов сделать именно на центральную площадь. Ну, в жизни же так люди строят, почему бы и в игре так не сделать? Конечно тайла входной двери не будет, но вход ведь можно обозначить и по другому, чтобы игрок понял...
    6. У некоторых домов есть печные трубы, а у некоторых нет. Почему? Причем у дома без трубы лежат дрова...
    7. Может мне показалось, но колодец какой-то огромный - в половину дома шириной. Из другого набора графики?
    1. Заросла травой
    2. Трава растёт гуще там, куда ноги не доходят
    (Видимо меньше вытаптывали, хотя, зачем этому вообще нужно придавать значение...)
    3. -
    4. Это не базар, а простой торговец (возможно, скупщик краденого)
    5. Твою идею я воплощу в Smile Game Builder(e), там можно вращать карту.
    6. Возможно эти дрова лежат для продажи (для тех, у кого есть печные трубы)
    7. Этот колодец из набора.

    Добавляю ссылку на Sample project с 30 готовыми картами (171 Мб).

    https://drive.google.com/file/d/1au_...ew?usp=sharing

    Желающие могут побродить и заценить всё на месте
    Последний раз редактировалось Kerotan; 20.09.2018 в 10:55.



Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики