Недолго я это строил и не знаю для чего, пощу просто так.
Детализации явно не хватает, так же как и сюжета.
Недолго я это строил и не знаю для чего, пощу просто так.
Детализации явно не хватает, так же как и сюжета.
Спойлер картинка тут:
ремап лабиринта. одна из локаций, но пока не утверждённая.
а дальше если автор разрешит может ещё пару локаций выложу. а эта просто для наглядности, а то многие жаловались на качество мапинга в лабиринте.
Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 16.04.2021 в 07:36.
до хорошего результата тут ещё далеко но проект большой, ремапить надо всё и на локацию я могу выделить 1-2 часа не более. на крупные может часов 5-6 так что мапинг просто должен стать лучше но не шедевральным :3 например тут есть ещё над чем работать, может пару изменений я ещё внесу. опять же - результат согласовывается с автором игры, иногда мы заранее обсуждаем какие то изменения. но что то может поменяться. тут кстати работа с горами частично представлена. не идеально опять же но хоть как то.
это всё безсобытийный мапинг в мв на базовом ртп если что. я вот не могу понять зачем ты в мз решил мапить.
Я имел хороший результат относительно локации справа, да по хорошему надо с нуля делать карту.до хорошего результата тут ещё далеко но проект большой
Потому, что мв уже было, хотелось разнообразия. Да и было же голосование, народ выбрал.то всё безсобытийный мапинг в мв на базовом ртп если что. я вот не могу понять зачем ты в мз решил мапить.
Простите, но участвовать в РТП-конкурсе не буду. Продолжу играться с Тринити. Наверно, даже стану совмещать МВшные наработки Авери с Тринити. Если не с МЗшным.
Спойлер скриншот:
На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.
Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel
второй этаж и первый этаж гостиницы. слева новый справа старый.
Спойлер картинка тут:
скриншот ремапа стартовой локации лабиринта.
помимо прочего нужен для пояснения ответов в темах о плагинах ><
я выкладываю только скриншоты начальных локаций, которые не могут проспойлерить сам лабиринт, так что максимум может быть ещё два скриншота.
Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 16.04.2021 в 07:35.
неплохо, особенно понравился как бы выступающий вверх кусочек луга :3
но есть пара моментов:
1) всегда считал дурным тоном сочетание автотайла леса с отдельными деревьями, по крайней мере когда они настолько расходятся по стилю (в стандартных ртп особенно бесит что стили разные), но я могу понять сам факт этого сочетания. сам такие локации делал, правда старался отделить кусок локации с лесом от куска с деревьями, чтобы вопервых они были в разных частях локации, во вторых чтобы игрок по возможности не мог видеть одновременно и лес и деревья. сложная задача... сочетать несочетаемое.
2) лестницы... если так хочется сделать отвесную вертикальную лестницу по которой надо карабкаться вверх по обрыву... ну найдите нормальный тайл или сами нарисуйте (вторым слоем чтобы прям поверх стен накладывать ямки/выступы для рук и ног). а если лестница со ступеньками то я про это уже на трёх стримах минимум объяснял почему её высота должна быть примерно вдвое больше чем высота стены. (ну или как минимум на 1 тайл больше)
3) если с автотайлом леса сложно что то сделать, то хотябы задние "острые" углы "горных" выступов старайтесь закрывать деревьями, кустами или ещё чем... не так будут бросаться в глаза.
Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 16.04.2021 в 07:55.
Когда-то хотел сделать квест или вернее сценку про шахматный матч.
Карта так и валяется без дела...
С пунктом 1 ничего поделать не могу.
А вот насчёт пункта 2 у меня есть некоторые мысли.
Как ты знаешь, в дефолтном тайлсете есть не-автоматические тайлы возвышенности. С их помощью можно создать "иллюзию горы" (когда на автотайл можно наложить другой тайл), а также позволит создать адекватную "природную" лестницу.
Примерно вот так:
Ибо если ставить ступени на автотайл, то они воспринимаются не как часть стены, а как пол. Ну, ещё вариант вручную ставить тайлы (через Shift).
На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.
Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel
Эту тему просматривают: 16 (пользователей: 0 , гостей: 16)
Социальные закладки