Цитата Сообщение от Sypherot Посмотреть сообщение
1) насыщенность именно такая, какая нужна. 2) фон соответствует "полу" карты. 3) так и должно быть по задумке + нужно было подстраивать рисунок так, чтобы ивенты можно было перетянуть в центр "метки".
з.ы. Валера, проект ни разу не рпг, а самый что ни на есть всамделишный piont & click квест, разве что инвентарь по любому поводу открывать не придется.
В любом случае сама пентаграмма очень плохо различима,это можно оправдать только если в этом заключается один из компонентов головоломки, если же нет,то игрок просто напросто сломает все глаза когда будет её решать.