Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Блади, а может стоило сделать больше точек на разных странах, типа одна точка - одна местность или строение.
По поводу международной организованной преступности. Evil Genius? А свою базу покажут?
Планируешь чисто геймплей или минимальную историю прикрутить?
Ещё сначало напомнило мировые задания в Assassin Creed, начиная с Brotherhood. Та же преступность, скрытная, но выполняющая разные дела, от защиты и сопровождения целей, до краж, убийств и т.д и т.п
Не-не-не, одна точка - одна страна, а там уже контекстные действия. Стран много - если еще и независимые регионы пилить- это растянется до бесконечности. Штаты в США, регионы в РФ, штаты в Индии, зоны в Китае - очень долго. Я из-за этого отказался от отдельных Гонконга и Макао, например.
Ну да, похоже на Evil Genius - только на серьезных щах.
Базы только в текстовом виде, можно понаставить их хоть в каждой стране - были бы ресурсы.
По поводу сюжета не определился еще.
Жаль, я так рисовать не умею. А о чем проект-то? Какой сюжет? Расскажи, так будет гораздо легче название придумать.Сообщение от Alisa
Последний раз редактировалось Bloody; 02.08.2016 в 18:13.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Ну как бы... ГГ спасает своего друга, дом которого насилила нечисть. По ходу игры, гг ищет ключи, предметы, что бы запустить в ход разные механизмы для продолжения пути к спасению.
Если честно, я не думала ещё о сюжете. У меня игра зарисована в тетрадке)) Когда-то рисовала. Теперь переношу в мейкер, правда не точь в точь как рисовала, а со значительными изменениями.
Последний раз редактировалось Alisa; 02.08.2016 в 17:57.
Alisa, Просто название обычно ставится на сюжете, пока что предложить чего-то действительно толкового не могу. Дай игре пока рабочее название, потом если надо исправишь.
Я не говорю о районах, я говорю о заданиях. Мол, в какой-то части страны можно выполнить определённые задания с такой-то сложностью. Я не говорю разрисовывать как штаты. Я о системе, как в Final Fantasy Tactics Advance была. Была какая-то локация. В гильдии мы брали задание сделать что-то (достать травы, не дать местным монстрам распугать Чокобо и прочее). Но квест этот выполнялся на какой-то локации на глобальной карте, как у тебя. Сколько заданий ты планируешь давать в одной стране? Чтобы не видеть целый список можно и сюжетно и геймплейно разделить места по сложности выполнения задания. Или же как в Ассасине сделать разноплановые задания по сложности в одном месте, но разделить их по ключевым городам, но именно ключевым а не всем подряд, например, наиболее крупным, в котором проросло твоё "семя Зла"
Опять же так можно разделить, чтобы добавить особые фракционные задания.
Последний раз редактировалось Temendir13; 02.08.2016 в 18:14.
Алис, сперва надо назвать героя. Название = имя героя + место действия. Если будет продолжение - место действия изменится, герой останется. Первое, что пришло на ум: "Дуримор в подземельях Бурляндии". Это будет эпическая сага о бескорыстном и храбром человеке. Может быть Буримор - от усмиритель бурь.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
В названии должна быть отражена основания идея и сущность проекта, в то же время оно должно быть немного завуалировано а не давать всю правду-матку сразу в лоб, типа если игра про вампиров- не называть "Злобные вампиры", а например "Зов крови" (банально тоже ну это для примера) ну или что-то в этом духе и так далее. Если только это не тупой шутер без сюжетной линии. Исходя из твоего описания можно такое например: "Ключ от друга" или "Механизмы Тьмы"Кто поможет придумать название этому проекту?)
У меня совершенно другой подход, у меня не рпг, а чистая стратегия, я пытаюсь пилить мир, где игрок может делать, что хочет, в рамках заданной механики. Заданий как таковых нет, есть только список возможных действий, а игрок сам решает что ему делать в каждом конкретном случае. Покупать, например, на черном рынке в США/России оружие и продавать его в Сирии.
Ну и скришотиков еще
EDIT: На скринах - ошибка, уровень Эквадора не 1, а 3 (уровни варьируются от 1 - нищая страна без всего, до 5 - развитая экономика).
Work in progress, конечно же.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
Социальные закладки