Сообщение от
JackCL
Надо делать (моя личная вкусовщина, многие игры успешно живут вполне тоннельными картами) больше открытых пространств. В видео вроде бы есть карты, но на них смотришь и видишь - вот тропинка, ты по ней идешь и никуда тебе с нее не свернуть, потому что она огорожена "забором" непроходимостей - слева вода, справа деревья... Когда я вижу, что исследовать в этом мире нечего, он "линеен" и нет никакого выбора кроме, как бежать по тропинке из точки А в точку Б - мне становится скучно и утомительно. Хотелось бы полянки какие-нибудь, меньше "заборов" и "коридоров".
Но, как я и сказал, выбор "открытый мир" или "тоннельный" - это во многом вопрос предпочтений автора, ни то, ни другое не является преимуществом или недостатком само по себе.
Социальные закладки