Попробуй! Будет на порядок круче все выглядеть. Поэкспериментируй.
Например: все цвета вспыхивают одновременно и медленно угасают. Или - вспыхивает синий, за ним - красный, потом - зеленый и так по крагу. Если добавить музыку... Я уж не говорю, чтобы в ритм музыки вспыхивали...
Последний раз редактировалось Валера; 03.05.2015 в 14:28.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
А если сделать так, чтобы цвет изменялся из-за переменной, которая меняется в зависимости от прошедшего времени. Зная, сколько времени будет сохраняться цвет, подбираем мелодию согласно этому времени. Тем самым перед сменой цвета музыка затихает, воспроизводится звук изменения цвета, меняется переменная, отвечающая за цвет, переменные о заново начавшемся измерении времени и запуск мелодии, соответствующие данному цвету. Осталось только решить, что делать, если игрок покинет локацию и вернётся на неё?
Керотан, музыка важная часть игры. Она должна звучать соответственно ситуации, дополняя её. Ведь какую игру не вспомнишь из РПГ, музыка дополняла игру. Вспомни звук в комнатах кристаллов в Final Fantasy V. А музыка появления Exdeath-а оттуда же. А музыка гуляния по подземельям с отзвуками капающей со сталактитов воды, шебуршания летучих мышек. Всё это будоражит воображение, позволяя полностью отдаться процессу
А вот задача про игры музыки в такт с изменением цвета у растений можно хорошо применить в каком-нибудь квесте или мини-игре. Это как в игре Legend of Kyrandia 1, ты знаешь, что надо как-то сыграть в правильной последовательности мелодию, чтобы произошло "событие". В той игре это было связано с колокольчиками, а также с книгами в библиотеке. Тут же в зависимости от сыгранной мелодии будет меняться цвет растений, ибо они любят определённую музыку. А тебе надо собрать с них лепестки именно розового цвета для того, чтобы сделать в алхимии зелье приворота и отдать заказчику.
Грамотно мыслишь, Temendir13! Музыка меняет цвет растений - это зрелище! Но главное в этом то, что процесс совершенно естественен и понятен без слов. Это - попал в сказку, все понял, насладился увиденным, подумал, добыл вещички и довольный свалил. Автору - благодарность.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
1. Может у меня глюки, но мне кажется люк у "горячих лавашей" слишком большим. Может это меня глючит.
2. "Наш Советский Союз покоряет
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землёй везде будут петь:
Столица, водка, Советский медведь наш!"
То что граффити поменял это верно, ибо те что на верху просто не могли бы быть сделаны просто так. А такие гигантские работы могли быть.
3. "Лепе"стричество. Кабели дополнили город, вижу. Может ещё и камеры слежения добавить, двух-трёх хватит за гляза.
4. Спуск к месту для просмотра граффити. Да, перила сделаны, но вот тайлы стены из красивых и аккуратных, как раньше тут - http://pixs.ru/showimage/Bezimyanni_...1_16922297.png превратились в прямоугольники.
5. Может недалеко от ларька с лавашами поставить какой-нибудь столик, как во многих наших "едовых киосков"
6. Голограмма Гид. Это гид по городу или же по игре. Если по игре, то стоит лучше заменить на изображение карты или чего-то подобного.
7. Для большего соответствия "ожелтим" кусок стены возле граффити (поссал на неё кто-то) Где-нибудь можно добавить у бара или ещё где-нибудь просто закрашенную в какой-нибудь цвет стену, дабы граффити закрасить.
Последний раз редактировалось Temendir13; 06.05.2015 в 14:37.
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
Социальные закладки