На самом деле, задатки мапперства помню были, ну они почти у каждого есть. И я думаю - есть смысл таким способом помогать им развиться - показывать, как те или иные локации смотрелись бы в крутом варианте ) Вот даже была идея ФЛГ делать, с параллельным созданием ходов в мукере, по такому-же принципу. (один просто делает эпизод по мотивам хода, а второй потом дорабатывает до высокого уровня. В Варриор Саге такая практика присутствовала, но случайным образом скорее)