Извиняюсь, это был баг. Скачай фикс и вкинь папку дата в игру. https://yadi.sk/d/GYvOGWpNw32Kr Если уж конечно готов дотестить до конца.
Повтыкав в первом данже пару минут, понял что игра не очень-то и играбельна. В ней нужно многое переработать. К примеру, ловушки: чтобы их отыкивать приходится делать сейв-лоад. возле каждого прохода/сундука. Вору можно сделать фишку, чтобы слабые ловушки он видел, можно как-нибудь помечать. А вообще можно сделать три типа ловушек. Слабые, которые видят и обходят все. Средние, которые видит и обходит только вор и сильные, которые никто не видит и не может обойти, но можно добавить предметы, статусы, которые похолят воину и магу обходить средние, а вору сильные.
Вторая проблема это гоблин. Тут тоже полный рандом. Деньги вроде есть на подкуп, 30 монет, ноты их тратишь, но не получаешь возможность пройти. Т.е. деньги уходят в никуда.
В своем нынешнем состоянии это скорее не игра, а альфа-версия.
Последний раз редактировалось Элрик; 02.10.2016 в 10:02.
Хе-хе. На гоблина там стоит пароль, который заключается в количестве сундуков-ловушек. Ну в общем спасибо услышать конструктивную критику и пожелания. А то что нельзя с подкупа пройти, это баг... Я как самый тупой девелопер, все проходил через пароль, а последний вариант не пробывал) Уже добавил отмычки и болты. Кстати, еще был баг что только обманщик может увидеть запертый сундук, так что их может никто и не видел (железные). Уже исправил.
Последний раз редактировалось MaxRiper; 02.10.2016 в 11:54.
Можно вообще сделать по другому:
Рыцарь - открывает сундуки методом рубки их мечом. Есть шанс сломать меч. ( волшебные сундуки - только волшебным мечом и тоже с шансом сломать ). Нужно находить и таскать запасные мечи.
Вор - отмычки - разные - ломаются. Вместо мечей собирает отмычки.
Колдун - заклинанием. Уровни заклинания с разным % срабатывания на разных сундуках. Теряется мана. Собирает ману и свитки.
Далее: в ловушки попадают ВСЕ. Весь вопрос - как вылезти?
Рыцарь - выдирается силой с шансом разодрать доспех. С доспехом теряет часть НР. Собирает доспехи.
Вор - пробует свою ЛОВКОСТЬ. Каждый раз с малой потерей НР. Пока не вылезет.
Колдун - пробует левитацию, телепортацию, воздушное/водяное тело и пр. магию. Расход маны. Изредка - малый расход НР.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Зачем ломать оружие, если можно сделать проще и изящнее? Не смог выломать замок силой? Сломал замок, теперь уже и не откроешь, даже если и будет ключ от него. Также можно сделать так, что при открытии сундука есть шанс, что егосодержимое испортится. Стандартная практика во многих играх. Про свитки заклинаний я уже говорил.
На счет ловушек тут можно сделать интереснее. Попытаться обойти, по логике, могут все, но только у вора будет самый высокий шанс "не испачкаться".
Можно как угодно. Просто у меня четкая система: три меча, три сундука, три ловушки, три доспеха... Игрок сам выбирает: открыть почти наверняка и быстро хорошим мечом или подолбить простым. Зато как смотрится! Мордоворот лупосит сундук пудовым мечом! Потом, хрясь и меча нет...
А люди попавшие в ловушку могут не торопясь обдумать ситуацию, переодеться... прикинуть заклинание под эту ловушку...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
- Птицы стрят на месте.Извиняюсь, это был баг. Скачай фикс и вкинь папку дата в игру. https://yadi.sk/d/GYvOGWpNw32Kr Если уж конечно готов дотестить до конца.
- Убил дракона, пошел за ключом, вернулся, а он стоит на месте.
- Опять выйти не могу.
забаговано
Теперь я понимаю как я мучал людей в своём Лабиринтуме!) Эта рэндомность всяких ловушек и непонятных случайных смертей, этот вечный гамовер и начало сначала. Это невыносимо! Взгляд со стороны на подобные игры всегда освежает. Спасибо за это автору.
Что касается самой игры, то играть в ней на прохождение я не буду, скачивал с целью ознакомления.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки