Сообщение от
Onlyjoy
Вроде как прошел. Я же правильно понял, что за ограждение на болотах пока никак не попасть? Прошел все довольно легко. Умереть не довелось даже от того же цербера, т.к. перекаты и реген маны каждый ход очень спасают. Однако в то же время бои становятся слишком однообразными. Я понимаю, что ты вдохновлялся серией DS, но стоит учесть разницу в боевых системах. Если в DS нужно было запоминать мувсеты врагов и подстраиваться под них, то здесь бой проходит по одной схеме: перекат=>кровотечение=>удар/защита. Атмосфера присутствует. Чтобы ГГ не телепортировался на флешбеках, лучше убрать его видимость в этих сценах.
В целом неплохо, но демка очень скудная. Очевидно, что до стадии завершения еще очень далеко и предстоит много работы. Хочу подчеркнуть, что одной из самых главных проблем разработчиков является неумение трезво оценивать свои силы.
Поэтому если этот продукт результат долгой работы с октября 2016 года, то перспектива не очень радужная. Здесь нужно либо переосмыслить план разработки (или создать его, если его еще нет), либо смириться с тем, что игра никогда не выйдет.
Социальные закладки