Результаты опроса: Ваше мнение

Голосовавшие
8. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Делай, всё отлично

    1 12.50%
  • Хорошо, продолжай

    5 62.50%
  • Ну... продолжай

    2 25.00%
  • Не очень... Но можешь продолжить

    0 0%
  • Отвратительно, не делай его.

    0 0%
Показано с 1 по 10 из 35

Тема: Последний зов Крайдена

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вроде как прошел. Я же правильно понял, что за ограждение на болотах пока никак не попасть? Прошел все довольно легко. Умереть не довелось даже от того же цербера, т.к. перекаты и реген маны каждый ход очень спасают. Однако в то же время бои становятся слишком однообразными. Я понимаю, что ты вдохновлялся серией DS, но стоит учесть разницу в боевых системах. Если в DS нужно было запоминать мувсеты врагов и подстраиваться под них, то здесь бой проходит по одной схеме: перекат=>кровотечение=>удар/защита. Атмосфера присутствует. Чтобы ГГ не телепортировался на флешбеках, лучше убрать его видимость в этих сценах.
    В целом неплохо, но демка очень скудная. Очевидно, что до стадии завершения еще очень далеко и предстоит много работы. Хочу подчеркнуть, что одной из самых главных проблем разработчиков является неумение трезво оценивать свои силы.
    Поэтому если этот продукт результат долгой работы с октября 2016 года, то перспектива не очень радужная. Здесь нужно либо переосмыслить план разработки (или создать его, если его еще нет), либо смириться с тем, что игра никогда не выйдет.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  2. #2
    Местный Аватар для Gforce_Vtk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2016
    Адрес
    Волгоград.
    Сообщений
    171
    Записей в дневнике
    18
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Onlyjoy Посмотреть сообщение
    Вроде как прошел. Я же правильно понял, что за ограждение на болотах пока никак не попасть? Прошел все довольно легко. Умереть не довелось даже от того же цербера, т.к. перекаты и реген маны каждый ход очень спасают. Однако в то же время бои становятся слишком однообразными. Я понимаю, что ты вдохновлялся серией DS, но стоит учесть разницу в боевых системах. Если в DS нужно было запоминать мувсеты врагов и подстраиваться под них, то здесь бой проходит по одной схеме: перекат=>кровотечение=>удар/защита. Атмосфера присутствует. Чтобы ГГ не телепортировался на флешбеках, лучше убрать его видимость в этих сценах.
    В целом неплохо, но демка очень скудная. Очевидно, что до стадии завершения еще очень далеко и предстоит много работы. Хочу подчеркнуть, что одной из самых главных проблем разработчиков является неумение трезво оценивать свои силы.
    Поэтому если этот продукт результат долгой работы с октября 2016 года, то перспектива не очень радужная. Здесь нужно либо переосмыслить план разработки (или создать его, если его еще нет), либо смириться с тем, что игра никогда не выйдет.
    Это полная переделка. Я недавно только понял, что то что выходило, мне не очень нравится. Я переделывал. Как раз это результат переосмысления. Считай, новый проект на ресурсах старого.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Последний зов Крайдена