Результаты опроса: Лучшие ходы первого сезона

Голосовавшие
16. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Ход первый - Arlekin

    5 31.25%
  • Ход второй - Torontino

    1 6.25%
  • Ход третий - Пётр

    7 43.75%
  • Ход четвёртый -Dir

    3 18.75%
  • Ход пятый - VarVarKa

    3 18.75%
  • Ход 6 - Адский Дровосек

    5 31.25%
  • Ход 7 - Ulmlaut

    3 18.75%
  • Ход 8 -Рольф

    3 18.75%
  • Ход 9 - ВесёлыйРоджер

    1 6.25%
  • Ход 10 - Fox

    4 25.00%
  • Ход 11 -Bibos

    1 6.25%
  • Ход 12 - VarVarKa

    5 31.25%
  • Ход 13 - idavollr

    11 68.75%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 3 из 52 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 520

Тема: Принцесса в другом замке{форумный проект}

  1. #21
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,834
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    ГГ в мире матрицы может принимать любые формы, и отыгрывать любые роли, как и сам мир матрицы может быть каким угодно. Но в реальности, это один и тот же человек, Ловец. Правильно? Или я могу придумать обособленную историю, со своим протагонистом, но естественно в рамках лора?
    Не надо плиз ВЫДРЮЧИВАТЬСЯ в самом начале пути. Придерживайтесь плана. Эксперементировать будете потом, когда закрепиться работа.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  2. #22
    Пользователь Аватар для Ulmlaut
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2017
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Какой смысл по очереди первый ход делать если сюжет все равно идёт поэтапно?

  3. #23
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,994
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ulmlaut Посмотреть сообщение
    Какой смысл по очереди первый ход делать если сюжет все равно идёт поэтапно?
    Ответ где-то тут...
    https://rpgmaker.su/f25/%D0%9E%D0%B1...86/#post125486

  4. #24

    По умолчанию

    «Не забудь, что у тебя неделя.»
    Я вообще-то изначально на две рассчитывал. Впрочем, тянуть резину не намерен, так что может и за неделю управлюсь. Как только закончу - выложу без промедления.

    «У остальных то тоже руки чешутся.)»
    Ага-ага! Вчера эти «остальные» только так переводили стрелки друг на друга по поводу того, кому первому ходить

    «Хотелось бы чтобы в начале своего Хода авторы делали типа заставки. »
    Поддерживаю всеми конечностями.

    «Также не хотелось чтобы ходы были сильно затянуты.»
    За неделю разработки это будет сделать непросто. Если только кто-нибудь не замутит целенаправленно лютый гринд.

    «Ну и не хотелось бы лютого хардкора.»
    Но и чересчур облегчённой игры тоже не хотелось бы.

  5. #25

    По умолчанию

    Небольшой совет всем, кто будет делать следующие ходы.
    Поскольку на протяжении первого круга сюжет меняться не будет, советую проработать сценарий своего эпизода заранее. То же самое касается диалогов, графики и всего остального. Можно даже сделать так – пока ждёте очереди, отдельным проектом сделать свой эпизод. А когда настанет ваш ход – просто вставить всё, что вы напридумывали в основную игру. Так дела пойдут гораздо быстрее.

  6. #26
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,285
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Какой смысл по очереди первый ход делать если сюжет все равно идёт поэтапно?
    Я думаю, чтобы проще было совместить, а то потом проблема в переменных будет или еще в чем нить.

  7. #27

    По умолчанию

    Разработка идёт полным ходом, однако появился момент, который я хотел бы уточнить у организатора. Это касается основного лора игры. А именно - психологии отражений. Приведу часть диалога:
    Спойлер диалог:

    отражение: Кто ты? Зачем пришёл в мою комнату?
    Ловец: Здравствуйте, госпожа Роза. Меня называют Ловец. Я пришёл, чтобы забрать вас отсюда. Бьюсь об заклад, Вам до чёртиков надоело торчать в этом блоке.
    отражение: Я не Роза. Моё имя – (имя персонажа). Скажи, а с чего ты взял, что я хочу уйти отсюда?
    Ловец: Насколько я знаю, отражения, подобные тебе, навсегда привязаны к определённому отрезку Паутины. Этот отрезок для них – всё равно, что тюрьма. Если отражениям выпадает шанс вырваться на свободу, они пользуются им без раздумий. Так что, девочка, считай, что тебе сегодня достался счастливый билет на волю.
    отражение: Всё ты врёшь, Ловец. Нет никакого счастливого билета и нет никакой свободы. Там, снаружи, вообще ничего нет. На свете есть только я, эта комната и сны, которые мне снятся время от времени… Скажи, ты пришёл ко мне оттуда?
    Ловец: Э-э-э, не уверен, что понимаю, о чём ты, но…
    Джойстик: Кажется, у девочки не всё в порядке с психикой. Обычное дело для отражения. Постарайся не перебивать её. Пусть выскажется. Когда я пойму, что за тараканы ползают у неё в голове, я смогу подсказать тебе, как действовать дальше.


    Насколько этот разговор соответствует тому, как видит положение дел организатор? Если всё ОК, то хотелось бы включить эту психологическую особенность отражений в основной лор игры.

  8. #28
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,994
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
    Насколько этот разговор соответствует тому, как видит положение дел организатор? Если всё ОК, то хотелось бы включить эту психологическую особенность отражений в основной лор игры.
    Лично меня всё устраивает.
    Я за то чтобы не ходить к автору за каждым чихом, а формировать лор самим. Без фанатизма конечно, но всё ж.
    Не хотел спойлерить, но по моей задумке в одном из ходов, которые я прокручиваю в голове и возможноникогданесделаю, отражение вообще окажется предметом...

  9. #29

    По умолчанию

    Когда дело касается фабулы хода, то тут, согласен, можно творить что угодно. Принцесса может быть предметом, планетой, самим Ловцом, сидящим за четвёртой стеной игроком и т.д. У меня изначально была мысль сделать принцессу замком, в котором она находится. Однако, когда дело касается общего лора и метасюжета, то тут лучше обговаривать каждую мелочь. Хотелось бы на выходе получить связную логичную историю. Если формируется какой-то элемент общего лора, и все участники с ним согласны, то было неплохо, чтобы и авторы в дальнейшем следовали ему. А если противоречия появлялись бы, то объяснялись особенностью хода.

  10. #30

    По умолчанию

    "возможноникогданесдела "
    Коммандор, зачем так говоришь? А как же воодушевление форумчан личным примером?

Страница 3 из 52 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Принцесса в другом замке{форумный проект}