Цитата Сообщение от Doctor Cid Посмотреть сообщение
Сколько времени занимает создание подобной карты, кстати? И да, довольно круто получилось. Интересно, как герой будет на ней смотреться.
Вот, хороший, конкретный вопрос. Побольше бы таких.
Эта карта состоит из готовых подложек размером 320х240 ( есть и 640х480 с изображениями развалин, холмов или объектов, которые не трудно сделать самому из меньших кусков ). Подложки есть под: траву, пустыню, лаву, снег, пустошь и воду, включая глубокую, а так же холмы и высокие горы. Все это с плавными переходами из одной поверхности в другую ( правда, не для всего переходы и некоторые вещи приходится комбинировать самому, чтобы карты были компактными ). Таким образом, мои карты - это 4 экрана ХР. Можно, конечно, больше, но пока смысла не вижу. На карту укладывается комбинация из 8 готовых подложек, это занимает минут 5... если не уплотнять отсебятиной. Далее берется лес... Еловый лес изначально имеет купы деревьев и отдельные деревья. Можно составить самому... элементы те же. Чтобы хорошо подогнать, а подгонка происходит на тайлсете, конечно, нужно потратить вечерок - другой... Зато потом леса ставятся очень быстро. "Поляны" - полупрозрачный спрайт.
Такой лес я уже в ХР пробовал раньше. Нормально ставится. Чтобы лес был "погуще", некоторые оттопыренные деревья можно удалить, что я и проделал вчера. Будет как вариант.
Лиственные - из другого набора. Тоже кучками. Тоже проблем нет. Главное - чтобы смотрелось как единое целое.
В общем, если все готово, на карту уйдет с полчаса. Можно и быстрее, но зачем валять? Надо, чтобы было красиво.
Много времени уйдет на подгонку строений под общий тон. Можно вообще леса сделать самому из отдельных деревьев. И горы можно поставить свои. И пустыню, и лаву, и снег - можно оформить по-своему, было бы желание.
На счет героя на карте.
Вообще говоря, еще не смотрел. Если соблюдать размеры, то героя надо сделать поменьше. Можно взять чар из 2003. Там вообще лилипуты есть... Можно взять героя из Героев и он будет скакать... да еще с флагом! В общем, это утрясется. В конце-концов даже уменьшение стандартного чара можно подогнать так, чтобы он прилично смотрелся. Узнаваемо. Если требуется узнаваемость. В стратегии не требуется.