Что ж, из Пакмана можно кое-что взять... вот, например: длинный основной коридор-путь и постоянные отвилки квадратично - тупикового типа... ( как лишние круги в биатлоне ) с бонусами...
В такую простую игру ( в отличие от той же РПГ ) можно засунуть все, что угодно! Вот например: три параллельных уровня: основной и еще два - ниже и выше... причем, это регулирует сам игрок - по какому бежать: на одном бонусы схапаны, на другом - ловушки пробиты, по третьему ползет лидер... Все это плохо лишь одним - это удлиняет время изготовления, а усложнение уровня - приведет к тому, что противники перестанут встречаться, а ведь это главное удовольствие - снять наглого врага.
Социальные закладки