Показано с 1 по 10 из 1176

Тема: ПрожектХ

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Про стратегию расскажу, когда к ней вернусь... а пока, чтоб освежить тему... скринчик из "колобка"...
    В принципе, в нем нет ничего особенного... просто я его только что сделал и мне понравилось... еще может быть затемню... Вазы - отголосок одной идеи - в них ведь можно прятаться... Красивые вещи! ( вообще-то они загораживают пару дефектов, которые лень убирать... )



    Игра будет разбита вот на такие по размеру локации - на каждом уровне - 10. Уровней тоже 10. Итого - 100... много! Потому все они будут представлять собой задник и дорожку... по структуре. Почти платформер. Но не платформер.
    Игра будет насыщена событиями - ивентами. Будут даже до некоторой степени бои... стрельба на расстоянии... установка противопехотных мин... кхм... ну и хватит с вас.
    Последний раз редактировалось Валера; 26.06.2012 в 00:21.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ