Из сюжета пока было несколько строк в заставке и слова девушки, что типа "не пора ли завязать с подземельями?"
Я бы кое-что добавил... Допустим, на фоне того, как герой где-то в предгорьях прыгает со скалы на скалу, идет текст - выползая сверху - о том, что собственно происходит... в общих чертах. А потом уже - прозрачный мужик и прочие дополняют картину. Это минимум, который нужен. Игрок должен понимать, зачем он лезет в подземелья двигать колонны. Ради большой, благородной цели. Или не большой, но прибыльной. Или за тем и за другим.