Показано с 11 по 20 из 170

Тема: Путешественник.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    XP Game Icon Путешественник.

    Путешественник.








    Им не сидется на месте


    Они покоряют неизвестные земли








    Не которых ведет жажда денег


    Других ведет жажда приключений



    Все они путешественник






    Проект родился очень давно. Я решил создать, что ни будь простенькое. Так родилась идея сделать игру, основанную на загадках. Вдохновляет меня игра Лэнсталкер. Я не знаю, как переводиться «Лэнсталкер», но давно когда, я проходил игру, в книжке прохождений было «Первопроходец». Вот и я решил назвать свою игру скромно «Путешественник». Все придуманные загадки записываю в текстовый файл, а потом когда время есть реализую. Прелесть этого проекта в том, что я могу закончить игру в любой момент. По подробнее, ниже. Игру хотел выложить сразу на форуме без всяких анонсов, не давно все-таки решил сделать анонс. Помогали пару человек, хотя многие не знали о этом проекте.
    Спойлер титульник:

    Это не законченный титульник. Человек который мне помогал ушел в армию. На картинки не показать всю оригинальность титульника.















    Сюжет:
    Путешественник Рик живет нахождением артефактов и исследование тайн его мира. Он отправляется в опасное путешествие. Что ждет его? Найдет ли он сокровища или артефакты? и т.д. Вы узнаете, пройдя мою игру.
    Сюжет не просто для галочки, он на втором плане после загадок. Будут небольшие воспоминания, не влияющие на сюжет. Сам сюжет будет разбит несколько частей, они будут связанны или одно вытекает от другого. Я могу выбросить на пример последние части и выпустить игру в любой момент. Она будет состоять из двух пещер или из трех, зависит от времени, и от того не потеряю я, интерес к мэйкеру. Надеюсь, она выйдет, как я планирую.
    Спойлер сохранение и загрузка:















    О игре:
    Боя в моей игре нет, это я решил еще в начале разработки, все-таки это простенький проект. Жизнь, я сделал, но без боя смотрелось не очень. Я убрал. Теперь герой просто начинает в начале комнаты.

    Принцип открывания дверей и использования предметов заимствован из Лэнсалкера. Чтобы открыть дверь нужно подойти к ней и открыть меню, навести на ключ и использовать. Предметы бывают, которые можно использовать в любом месте и такие, которые используются как ключи, в определенном месте. В любом месте можно смотреть записки, инструкции и т.д. Еще одна система, заимствованная у Лэнсталкера, это порталы. Связь только между двумя порталами и чтобы она появилась надо открыть порталы с двух сторон. Возможно будет тройная система.

    О загадках.
    Все возможных загадок очень много, все не перечислишь. По мере прохождения сложность будет возрастать. Загадки проработаны до мельчайших подробностей. Пример: надо поставить ящик на кнопку, кнопка откроет дверь. Если кнопку убрать дверь закроется. В этом примере прописано так же, чтобы если человек стоит, кнопка также открывала дверь. Еще один пример. В начале легкая загадка, поставить три ящика на три платформы. Все ящики стоят почти рядом. Я предусмотрел, если игрок захочет он может поставить ящик на другую платформу, которая далеко. Так же предусмотрено, что будет с ящиками и другими предметами, если игрок выйдет. Это много лишнего кода и времени требуется, зато придает более реальность чем во многих играх с загадками, где к примеру стоит ящики и кнопки, зачем они стоят, как они вписываются в мир.
    Спойлер меню и предметы:


    О сообщениях.
    Разговаривать будет прилично. Я стараюсь проработать каждый диалог. Иногда по несколько раз возвращаюсь к уже созданным диалогам. Специально для сообщений у меня есть красивое окно. У каждого персонажа, не просто аватар, а его изображение в полный рост.
    Спойлер сообщения:













    Не много мапинге.
    Я использую стиль РТП. Стараюсь каждой локации добавить много черт. Использую для этого свой метод. Может первые локации не такие проработанные, как следующие, но я стараюсь привести их в соответствующий вид.

    Спойлер пару кусочков карт:





















    Я мало чего рассказал, если кому интересно спрашивайте, поведаю больше про загадки или еще какие не будь вещи.

    Спасибо всем кто помогал:
    Валера, Inca, Аметарасу, Аласор, Грешник, Сава.


    http://www.fayloobmennik.net/2153293
    Последний раз редактировалось Рольф; 09.07.2014 в 14:42.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Путешественник.