Ты бредишь.
Можешь попробовать сделать это сам, прежде чем высказывать свое безапеляционное мнение. Знаю, это тяжело для всех, но иногда попробовать стоит.

Открою тебе немного инфы о технической части проекта.
В проекте есть карта "СОБЫТИЯ", на которой лежит 10 евентов.
Когда ты собираешь три в ряд или уголок, то оттуда на место средней сущности прилетает нужное событие. Более того, при разработке очередной карты, события к ней я беру как раз оттуда.

Почему оттуда? А потому что невозможно на сложных картах предусмотреть все варианты развития превращений, которые может затеять игрок.

И вот теперь, представь, что те вот события висят не на локальных флажках, а на глобальных.
Я прошел карту, там проставились эти глобальные флаги, а на следующей карте эти события появятся сразу с флагами (ну, то есть, визуально они вообще не появятся).

Ты же скриптер и опытный вроде разработчик, попробуй включать голову и посмотреть на причины, прежде чем говорить.


ЗЫ: Пришлось поставить репу Рену, а потом тебе.