Делай события автоматическими а не "параллельными". Во время сценки зашел в стену и игра остановилась
музыка хорошая.
Делай события автоматическими а не "параллельными". Во время сценки зашел в стену и игра остановилась
музыка хорошая.
Yuryol, спасибо за подсказку - исправил)
Итак, сегодня завершил построение новой части города, при этом сделал все необходимые кат сцены и прочие события карты.
На очереди:
- Последняя локация в городе Шелт (а именно - главный морской порт)
- Новая двойка локаций по порядку (корабль с NPC и первыми несюжетными квестами + магазином и заброшенный корабль с первым сюжетным боссом).
Использовать стандартные тени для затемнения конечно неплохо, но деревья и прочие элементы декора тогда тоже стоило бы затемнить в фотошопе. Потом цветы и деревья так же растут, они растут из травы, а не их стыка клумбы! Ну и еще немного листья раздражают, но я не знаю как это будет смотреться в игре.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Не очень понимаю почему внутри забора преобладает тёмносерый цвет? Если это тень то от чего? Где тогда находится источник света? Или стены такие высокие что они полностью затеняют город? А вся остальная часть города получается благополучно освещается солнцем? Я не придираюсь, мне интересно)
А мне тут нравятся корабли - очень колоритные ( и у жадины таких нет ), но они плохо сочетаются с городом.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
И кстати ещё, у меня у одного игра притормаживает?
Нет, ксати у меня именно пкашная версия тупит. Может что комп древний. Ладно, мож на ноуте ещё попробую, там i5 стоит...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки