так и я говорю что в нем ужасного? я вот не фига ужасного не вижу)) глупо требывать от простенького титульника с минимальным
применением пайинта щедевральности.
Я вот себе еще не сколотил так что не стоит так критиковать. Да ничего выдающегося, но совершенно не плохо смотрится. Если что, я думаю автор будет не против, если ему кто-то зделает анимированное меню
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
для анимированого титульника надо и скрипт анимированый ставить) а я для себя сразу решил сделать простенький выдержаный титульник
музыка если кто то не понял пока Ртпшная поставлена везде лишь для фона. лишь бы играла
А ты в курсе светлая вобще заработает? кстати кинь пример в личку. ведь мне для первого эпизода нужно только
музыка для леса и для двух городов плюс на титульник
Уважаемый автор игры! Если стоит вопрос делать врагов толстыми или дохлыми, чаще всего лучше выбирать второй вариант. Ну это же полный песец, если любую дохлятину нужно бить 4-5 раз чтобы она копыта отбросила.
Первые враги всегда должны с одного удара падать, максимум с двух. Те, что с одного удара — могут иметь одну спецспособность, те что с двух — нет (увеличенное здоровье это их спецспособность). А у тебя что? И толстые, и травят, и бьют неслабо.
Запусти любую JRPG и посмотри на первых врагов.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки