Спасибо за разьяснение... придется забыть об этой затее... а жаль. Тогда я думаю о том, что бы сделать главную карту, на которой можно перемещаться по всей области игры. К примеру если в городе N у меня остались различные квесты но я покинул его и попал в город X выполняя сюжетные квесты, то потом в любое время я снова могу вернуться в город N, что бы продолжить выполнять их) Независимо в каком я городе X, N, Y) А попадать в них нужно будет через главную карту. Думаю это реализуемо и не ресурсо затратно
Ну я не думаю, что мой проект стандарт. Касаемо сюжета: Я пока еще не видел здесь драматической игры. Что может быть драматичнее чем история о принце, которого обвинили в убийстве отца и изгнали из родных земель. Это самая меньшая драма. Не хочется раскрывать весь сюжет)) Поворотов будет не мало. Я не супер сценарист но постараюсь сделать максимально интересный сюжет, что б если не квесты и механика игры притягивалю игроков, так хотя бы сюжет. Но спасибо... Спасибо вообще всем. Ваши комментарии сдвинули меня с мертвой точки и сейчас я делаю кат сцену с интро) К этому интро сделана не маленькая карта размером 100 на 100. Это главная площадь родного города героя) В скором времени выложу видео с кат сценой, что бы вы оценили и в случае если, что не так я переработаю.
Извини, я не так тебя понял. Спасибо за совет. Я прислушаюсь, к нему и это не сарказм))
Ты чертовски прав!
Социальные закладки