Добавка.
1. Сейчас сразу от записи перед деревней сходил к даме с кочергой и кочерга взялась! В прошлый раз я переспал и набрал прочие квесты. ( В дом с музыкой не ходил. Оказывается, вот чем занимается сельская молодежь! ))
2. Да, вспомнил, что больше всего не понравилось... Это две фразы после боя. Я уже такие видел. Лучше их вообще отключить. Они случайно выскакивают вне всякой связи с реальным содержанием боя и злят.
3. Что вообще делает староста у ворот? Вот так целый день ждет, что кто-то войдет? Так мимо него можно спокойно пройти и сдать оружие. А вот, что с кочергой не выпускают на улицу - вполне логично.
Кстати, если героя там все знают и он там часто бывает, зачем такой длинный, ритуальный прямо разговор об оружии? Тем более, герой говорит, что "так везде"... Я бы не удивился, если бы его ощупали на предмет ножей и пр. Или разоружили прямо у ворот. Это было бы логичней.
З.Ы.
Бои не тяжелы... бои тяжелы занудством, повторяемостью приемов. Вот у Доктора Сида обычный бой длился 30-40 минут... но там приходилось думать и даже двухчасовой бой с боссом не казался чем-то особенным...
Подраться можно и без оружия - кулаками, подручными предметами. А если герой - мастер кун-фу - что ему сдавать? Я говорю, что такой длинный разговор о всем известных вещах - не на пользу впечатлению.
Я говорю не о грубых выражениях в речи, а о канцеляризмах. Например, фраза о жалобах.
Предметы из прошлого должны быть у жителей деревни. Не может их просто у них не быть. Хотя бы покрышка в виде клумбы...
Социальные закладки