Я на более "техническом" уровне предложил. Но если взять за основу игры твой подход, то самое ближнее было бы нечто такое в сюжете: герои - группа расследования. Чего? Глобальных событий на планете, в стране, в городе - чатного случая, серии убийств, какого-то заговора... Вот тут можно использовать и психологию, и тонкости персонажей в ведении диалогов и вообще, кучу чувств, переживаний, страхов и пр. При этом - время и общество - любое на выбор.
Если не расследование, то что-то подобное.