Сообщение от
Imaginatium
Убил я значит дедушку
Вообще, он остался жив. Даже бой закончился не из-за смерти оппонента, а уменьшения у него ОЖ на фиксированное число.
Это характерно для всех боёв в игре. Если враг после боя остаётся жив и убегает, то и в бою фактически он убит не будет (на него не повесится статус "Смерть").
Сообщение от
Imaginatium
пошёл из школы на улицу
Это не важно, но это личный Особняк Наставника, и он скорее жилое здание, чем школа)
Сообщение от
Imaginatium
Понравилось что на меня сразу напал оборотень, люблю такие моменты) Музыка в бою классная.
Здорово, я рассчитывал на это) Этот момент обусловлен и историей, он важен в развитии главного героя.
Сообщение от
Imaginatium
Сел на автобус, графику автобуса надо подшаманить будет.
Подумаю, что можно будет сделать. Вообще, в игре хватает мелких недочётов в графике (например, из-за использования сторонних паков, некоторые надписи на английском). И мне бы не хотелось застрять на исправлении всех мелочей, я так второй акт никогда не выпущу.
Сообщение от
Imaginatium
но после боя панк от меня отпрыгнул и игра зависла.
Вот это очень странно и тревожно. Ещё ни у кого не возникал такой баг. Можно подробнее, что происходит? После боя в тамбуре должна быть кат-сцена, в которой персонажи выпрыгивают из поезда.
Сообщение от
Imaginatium
Вообще нравится, повествование ненавязчивое, сюжет увлекает, в общем пока всё нравится.
Это радует)
Социальные закладки