Спойлер тоже скрываю спойлеры:

Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
Убил я значит дедушку
Вообще, он остался жив. Даже бой закончился не из-за смерти оппонента, а уменьшения у него ОЖ на фиксированное число.
Это характерно для всех боёв в игре. Если враг после боя остаётся жив и убегает, то и в бою фактически он убит не будет (на него не повесится статус "Смерть").

Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
пошёл из школы на улицу
Это не важно, но это личный Особняк Наставника, и он скорее жилое здание, чем школа)

Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
Понравилось что на меня сразу напал оборотень, люблю такие моменты) Музыка в бою классная.
Здорово, я рассчитывал на это) Этот момент обусловлен и историей, он важен в развитии главного героя.

Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
Сел на автобус, графику автобуса надо подшаманить будет.
Подумаю, что можно будет сделать. Вообще, в игре хватает мелких недочётов в графике (например, из-за использования сторонних паков, некоторые надписи на английском). И мне бы не хотелось застрять на исправлении всех мелочей, я так второй акт никогда не выпущу.

Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
но после боя панк от меня отпрыгнул и игра зависла.
Вот это очень странно и тревожно. Ещё ни у кого не возникал такой баг. Можно подробнее, что происходит? После боя в тамбуре должна быть кат-сцена, в которой персонажи выпрыгивают из поезда.

Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
Вообще нравится, повествование ненавязчивое, сюжет увлекает, в общем пока всё нравится.
Это радует)