#7
Но ведь спасти жесткий диск всегда было возможно...
Когда у меня полетела винда, и все мои наработки были под угрозой...
(Клон и Наруто помнят об этом, что и описывается в ролике "MSDOS", по сей день из-за их помощи, проект "s32" остался жив)...
В какой то степени даже жалею что так плохо отнесся к Клону... стоило придержать эмоции при себе... (даже если рассматривая мой уход из GDSA)...
О чем это я ?...
Короче когда у меня полетела винда, я воспользовался всевозможными усилиями, что бы спасти проект... это было ацццки сложно...
(Тчерт, да... я эффектно могу перевести ситуации, в историю о самом себе)... не суди строго...
ps: Pост Sкриптум у меня обычно длинее самого сообщения, но постараюсь это исправить...
Похвально то, что проекты делаются не в одиночку... хотя это и относится к более сложной разработке игр... особенно в частности мейкера... разработчики мейкера забывают о такой теме как, обязанность... и ставят мейкер ниже плинтуса...
(Кстати в Контактах твое граффити порадовало, от части добавил идею в сценарий ролика)...
Те кто не в теме, это большей степени радует... не стоит обращать свое внимание на социальной сети...
Так к чему я веду ?...
Короче зачет во всем... не поддавайся уговорам о публикации чего либо, не поддавайся сомнению в своем совершенстве проекта, и тебя 100% ждет успех...
(Ах, и да... пост скриптум оказался все же длинее основного сообщения, не умею я все же держать слово)... хотя, если посчитать буквы... то...
ps2: Как хорошо я перевел все сказанное в собственную рекламу... ня дэсу...





Ответить с цитированием


Социальные закладки